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東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介) 東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.10年2月22日、49歳 血液型…AB型 身長…193cm 体重…85kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…兵法 原作搭乗機…GF7-013NJ ヤマトガンダム、シャッフル・ハート 第12回大会 GF12-035NH クーロンガンダム 第13回大会 GF13-001NH クーロンガンダム→GF13-001NHⅡ マスターガンダム 本名 シュウジ・クロス 通称…東方不敗、東方先生、師匠、マスター 【属性】 MF ガンダム 【台詞】 選択時ゆくぞ、マスターガンダム! でやっはっはっはっはっは… 東方不敗、マスターガンダムで行くぞ! 貴様らを倒し、東西南北中央不敗・スーパーアジアとなってくれるわ! 戦闘開始時いざ!勝負! さぁ!共に戦おうぞ! ふん…ここがリングか ゆくぞ!後れをとるでないぞ! ガンダムファイト、始めぃ!! このわしが手を貸してやろう! 足手まといにはならんようにな 未だ負けを知らぬは、東方不敗よ! ガンダムファイト!レディー、ゴー!! ふん!このわしの強さを見せてやろう! ふん…お前の腕前、見せてもらおうか 東方不敗、マスターガンダムでゆくぞ! 戦う意志のあるものだけが付いて来い! 共に戦ってくれんか?この東方不敗が頼む! 東方不敗マスター・アジアとは、ワシのことよ! 東「ドモン、一挙に突破するぞ!」ド「あんたが味方とは…」(僚機ドモン(ゴッド)) ド「あんたと共に戦うなんてな」東「この戦いが終わるまでは、一時休戦だ」(僚機ドモン(ゴッド)) ド「師匠!このドモン、共に戦います!!」東「ゆくぞドモン、遅れるでないぞ!」(僚機ドモン(ゴッド)) ド「ゴッドガンダム、お供させて頂きますッ!!」東「よぉし、ついてこいドモン!」(僚機ドモン(ゴッド)) あれはマスターガンダム!あやつ一体!?(僚機東方不敗) あやつの機体、マスターガンダムだと!?(僚機東方不敗) 攻撃にがすかぁ!(メイン) ダァークネスショットォ!(メイン) うわぁっはっはっはっは!(メイン) はあっ!(格闘CS Lv1,2) とぉっ!(格闘CS Lv1,2) 石破天驚拳!(格闘CS Lv1,2) 石破!天驚拳!(格闘CS Lv3) 逃しはせんぞ!(格闘CS Lv3) いけぇっ!(特殊射撃 共通) 攻撃開始!(特殊射撃 共通) 後れを取るでないぞ!(特殊射撃 共通) お前の腕、見せてもらうぞ!(特殊射撃 共通) 人知れず伏兵を忍ばせるのも、兵法!(特殊射撃 共通) やらせるか!(N特殊格闘) ふあぁぁぁっ!(N特殊格闘) 十二王方牌大車併!(N特殊格闘) たぁ!(Nサブ射撃) とぉ!(N・前サブ射撃) ふん!(Nサブ、後格闘) 喰らえぃ!(Nサブ前・横派生) 馬ぁ鹿もんがぁ!!(Nサブ前・横派生) 貰ったぁ!(Nサブ特格派生) はああああああっ!!(Nサブ特格派生) 貴様!(前サブ) せいっ!(前サブ) 墜ちろ!(前サブ) 隙あり!(前サブ) えぇいっ!(前サブ) 邪魔だ!(横サブ) ふわぁ!(横サブ,横格闘初段) とうっ!(N格闘初段) えぇえい!(N格闘初段) ふんっ!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段,横格闘前派生) えやぁっ!(N格闘最終段) ぐわぁっはっはっは!(N格闘最終段) どりゃあぁぁ!(N格闘前派生 突進) 墜ちろ!(N格闘前派生) ばぁぁぁぁく発っ!(N格闘前派生) 沈め!(N格闘前派生最終段) こぉの未熟者がぁ!(N格闘射撃派生) 逃しはせんぞ!(N格闘後派生) せいっ、でやあっ!(N格闘後派生最終段) この!(横格闘初段) 今だ!(横格闘初段) てぇっ!(横格闘初段) だあっ!(横格闘初段) そこだ!(横格闘初段) どおりゃっ!(横格闘初段) はぁあああ!(横格闘前派生) でぃやぁ!(横格闘前派生最終段) はぁっ!(横格闘後派生最終段) はいやぁっ!(横格闘後派生最終段) 遅いわ!(横格闘射撃派生) 沈め!(横格闘射撃派生最終段) そこっ!(前,BD格闘) でやっ!(前,BD格闘) とぉう!(前,BD格闘) させるか!(前,BD格闘) いやああっ!(前,BD格闘) ん?(後格闘) ぐぅらえぇいい!(前特殊格闘) ダークネス、フィンガァー!!(前特殊格闘) どりゃあああっ!(横特殊格闘) でえええいっ!!(横特殊格闘) 十年早いわ!(横特殊格闘最終段) はいやぁぁっ!(後特殊格闘) 超級覇王、電影弾!(後特殊格闘) はぁああああああっ!(後特殊格闘) ワシが蹴散らしてくれるわぁ!(後特殊格闘) ゆくぞドモン!でやああああ!(覚醒技) ふむ、やりおるな(連携成功) このわしの動きについてくるとは…(連携成功) 東「見事だドモン」ド「師匠こそ!」(連携成功 ドモン(ゴッド)) 東「お前も腕を上げたようだな」ド「共に戦うからには、全力を尽くすさ」(連携成功 ドモン(ゴッド)) す、すまんな!(誤射) 馬鹿もんがぁ!!(誤射) ぬっ、しまった!(誤射) このわしが見誤るとは…(誤射) サーチんぅ? あれか あれは…! おったわ! にがさんぞ? ガンダムファイターか!(敵機属性「ガンダム」) ふっふっふっ。ドモンよ、覚悟しろ!(敵機ドモン(ゴッド)) あと一息ぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) あと1機!油断するでないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) そろそろトドメを刺してやろう!!(ロックした機体を撃破で勝利) 東「そろそろトドメを刺してやろう!!」ド「くぅッ…貴様の好きにはさせん!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン(ゴッド)) 東「ドモォン!!決着をつけてくれるわ!!」ド「東方不敗!!アンタは間違っている!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン(ゴッド)) 被ロック前だな! 右! 左か! このわしの後ろを取るとは… まさか、このわしを超えるつもりか…!?(自機被撃破で敗北時) や…奴はわしの次の手を、読んでおったのか!?(自機被撃破で敗北時) この東方不敗が手も足も出せぬなどということが、あってたまるかぁー!!(自機被撃破で敗北時) ド「師匠、一体何があったのです!?」東「ドモォン!!ワシと共に来るのだ!!」(自機被撃破で敗北時 ドモン(ゴッド)) ド「今日こそ俺は、アンタを超えてみせる!!」東「馬鹿弟子が…!調子に乗りおって!!」(自機被撃破で敗北時 ドモン(シャイニング)) 被弾時うっ! くうっ! うおわ! ちぃっ! ぐああ!! ちぃっ、小癪な! どぅおおお…!(スタン) うおわぁぁ…!(スタン) ぬおわぁぁぁ…!(スタン) うおぉおお…!(ダウン) ちぃっ、やりおる!(ダウン) ふん、礼を言おう(僚機がカット) このわしが助けられるとはな(僚機がカット) 何をしておる!(誤射) こぉの未熟者がぁ!!(誤射) 何処を狙っておるか!?(誤射) だからお前はアホなのだ!!(誤射) 馬鹿者、何処を見ておる!?(誤射) 被撃破時ぐあああああ!! うわああああ!! うおっ、何奴!? そんな…このわしが…! なんだと!?そんな馬鹿な! さ、再生が追いつかん…! 東「こ、このうつけ者がぁぁ!」ド「勝った…師匠に勝った……!!」(敵機ドモン(ゴッド)) ド「東方不敗!お前の好きにはさせん!!」東「馬鹿な…!このワシがやられるとは…」(敵機ドモン(ゴッド)) ちっ!油断しおって!!(僚機被撃破) ぬうっ!?なにやつ…?(僚機被撃破) ん!?味方がやられたか!!(僚機被撃破) ガード時甘いわ!(シールド) 遅いわ!(シールド) この程度!(シールド) ふん、かすりもせんわ!(シールド) 甘いわぁ!(カウンター) だからお前はアホなのだ(カウンター) (ガードブレイク) 弾切れ時撃てんだと!? ん!?しまった! チッ!撃ちすぎたか! ええい、使えんのか! 敵機撃破時十年早いわぁ! さあ、次々とかかってこんか! ふん、退屈しのぎにもならんわ! このわしを倒せるとでも思ったか! さっさと逃げればよかったものを! ふっふっふっふっふ、この雑魚共が! ド「お見事です、師匠!」東「お前も腕を上げたようだな」(僚機ドモン(ゴッド)) 弟子が師匠に勝てるはずがあるまい!(敵機ドモン(共通)) 東「貴様の力など、そこまでのものにすぎんのか!」ド「東方不敗ぃぃぃっ!!」(敵機ドモン(ゴッド)) 見事な腕よ(僚機が敵機撃破) 貴様の腕、頼りにしておるぞ?(僚機が敵機撃破) ドモン、あ奴以前より格段に成長しておる(僚機が敵機撃破 ドモン(ゴッド)) 復帰時ちっ、小癪な! これで終わったと思うな!? わしはここだ!何処を見ておる! 今度は見事に葬ってくれるわぁ!! 多少は用兵の心得があると見える わしはこうしてここにおる、何の不思議があろうか!? この体さえまともなら、何の苦労も無かったものを…!(コストオーバー) 覚醒準備が整ったか!(ゲージMAX) よおしっ!そろそろいくか!(ゲージMAX) ゆくぞ!覚悟せい! ハァァァァァッ、ハアアッ!! 一気に終わらせてくれるわぁ! ドモン!決着を付けてくれるわぁ!!(敵機ドモン(ゴッド)) ハァァァァァ…!(覚醒終了) これ以上は身体が保たんな…(覚醒終了) 何だ、この気迫は!?(敵機覚醒) 増援時ここから無事に逃げられると思うな!(B-5-2) このワシ自ら、葬ってくれるわぁ!!(C-2-1) つくづく人間とは救い難い生き物よ!(C-2-1,B-5-2) 戦況変化時乱にあっても平常心忘れる事無かれだ(開始30秒) 慌てるでない、戦いの時間はたっぷりとある(開始30秒) 兵法曰く、戦いとは正法と詭法の運用に過ぎず(独白) 戦いは盲進を戒めとする。我が戦力を計り、敵情を測る(独白) 戦いとは、ただいたずらに、己(おのれ)の力量をぶつけるものに非ず!(独白) 戦いとは詭道なり。策無く、己(おの)が勢いのまま戦うは、敗れる兆しなり(独白) ふん、新手か。こざかしい(乱入) 雑魚が増えたところで、なんの足しにもならんわ!(乱入) 東「ドモン、力を貸せ。一気に突き破るぞ!」ド「はい、師匠!」(乱入 僚機ドモン(ゴッド)) ほう、上手く逃げたものだな(敵機全滅) どうした?まだ姿を現さんのか!(敵機全滅) 目標発見!(ターゲット出現) あやつが標的か!(ターゲット出現) 雑兵は将を討てば自然と崩れる!(ターゲット出現) なんだこの気迫は…!(ボス出現) フッフッ…遂に現れおったな!(ボス出現) もう一押しといったところか…(あと1機撃破で勝利) ふっふっふ、一気に決めてしまうとするか!(あと1機撃破で勝利) ここからが本当の勝負ぞ!!(あと1機被撃破で敗北) このままでは、座して死を待つのみ…!(あと1機被撃破で敗北) 制限時間はあと僅かだぞ!(残り30秒) ここは一旦退くしかあるまい!(タイムアップ) 勝利時どぅわぁっはっはっはっはっはっはっはっは! そんな腕でこの東方不敗に、勝てるとでも思ったか! どうやら終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) ふん、あやつ中々やりおるな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時ぐあぁぁぁぁぁっ! フッ、わしも哀れよな… このわしが、敗れるとは…! 勝利時リザルト貴様らではあまりに役不足!!(大勝・完勝) 見よ!東方はぁ、赤く燃えているうぅ!!(大勝・完勝) 貴様らの力など、そこまでのものに過ぎんのかぁ!(大勝・完勝) 日々の鍛錬の賜物だ! ふっふっふっ、貴様らでは役不足よ こやつら、磨けば光るやもしれんな なっちゃいない!本当になっちゃいないぞ!! 馬ぁ鹿めが!さっさと逃げればよかったものを!! ふん…手こずらせおって!(辛勝) ドモン!相当修行を積んだらしいな!(僚機ドモン(ゴッド)) 先ほどの貴様の光、わしの思い過ごしのようだな(敵機ドモン(ゴッド)) 敗北時リザルトぬぅ…このわしが敗れるとは…! うぅ、ごほっ…くそっ、こんな時に…! この体さえまともなら、何の苦労も無かったものを…! 次に会う時は貴様らの命、必ず貰い受ける!覚悟しておけ! ようし…今こそお前は、本物のキング・オブ・ハート…(敵機ドモン(ゴッド)) コンティニュー立て!立ってみせぇい!! わしの理想を達成する為には、お前の力が必要だ はぁぁ…はぁっ!(継続) わしはこうしてここにおる!何の不思議があろうか!(継続)
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東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV:秋元羊介) 東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV:秋元羊介)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.10年2月22日、49歳 血液型…AB型 身長…193cm 体重…85kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…兵法 原作搭乗機…GF7-013NJ ヤマトガンダム 、シャッフル・ハート 第12回大会 クーロンガンダム(GF12-035NH) 第13回大会 クーロンガンダム(GF13-001NH)→マスターガンダム(GF13-001NHII) 備考…本名はシュウジ・クロス 通称…東方不敗、東方先生、師匠、マスター 【属性】 【台詞】 選択時貴様らを倒し、東西南北中央不敗・スーパーアジアとなってくれるわ! ゆくぞ、マスターガンダム! でやっはっはっはっはっは… 戦闘開始時いざ!勝負! 未だ負けを知らぬは、東方不敗よ! 戦う意志のあるものだけが付いて来い! 出撃準備はよいか?作戦開始ぃ! ゆくぞ!遅れをとるでないぞ! 気を引き締めて掛かるのだぞ? ガンダムファイト!レディー、ゴー!! ふん…ここがリングか 足手まといにはならんようにな ふん!このわしの強さを見せてやろう! このわしが手を貸してやろう! 共に戦ってはくれんか? この東方不敗が頼む! わしは東方不敗マスター・アジア。よろしく頼む さぁ! 共に戦おうぞ! 東方不敗、マスターガンダムでゆくぞ! 東方不敗マスター・アジアとは、ワシのことよ! ふん…お前の腕前、見せてもらおうか この前は世話になったなぁ、今回も頼むぞ!! わしらは縁というもので結ばれているらしいな(連勝時) 連戦か、望む所よ!(連勝時) よもやお前と組む事になろうとはな(前に敵対したキャラと協力) ふん、わし一人でも勝ってみせるわ!(前に敵対したキャラと協力) この戦いが終わるまでは一時休戦だ(前に敵対したキャラと協力) あやつの機体、マスターガンダムだと!?(味方東方不敗) あれはマスターガンダム!あやつ一体!?(味方東方不敗) 攻撃逃がすかぁ!(メイン) ダァークネスショットォ!(メイン) うわぁっはっはっはっは!(メイン) たぁ!(格闘) ばぁかもんがぁ! とぉ!(格闘) えぇえい!(格闘) ふんっ!(N格闘) ぐわぁっはっはっは!(N格闘) てぇっ!(横格闘) でやっ!(前格闘) ばぁぁぁぁく発っ!(N格闘前派生) 堕ちろ!(N格闘前派生) 沈め!(N格闘前派生) この未熟者がぁ!(N格闘横派生) 甘いわぁ!(後格闘成功時) だからお前はアホなのだ(後格闘成功時) はぁあああ!でぃやぁ!(横格闘前派生) 風雲再起、力を貸せ!(特殊格闘) すまんが手を貸してくれんか!?(特殊格闘) このわしに力を貸せ!(特殊格闘) 超級覇王、電影弾!(後特殊格闘) はいやぁぁっ!(後特殊格闘) はぁああああああっ!(後特殊格闘) ダークネス、フィンガァー!!(前特殊格闘) ぐぅえぇいい!(前特殊格闘) 十二王方牌大車併!(特殊射撃) ふあぁぁぁっ!(特殊射撃) 帰山、笑紅塵!(↑後、再度特殊射撃) たあっ!(格闘CSLv1,2) 石破天驚拳!(格闘CSLv1,2) 逃しはせんぞ!(格闘CSLv3) 石破!天驚拳!(格闘CSLv3) 行くぞドモン!でああああ!(覚醒技) 東「見事だドモン」ド「師匠こそ!」(覚醒技) このわしが見誤るとは…(味方誤射時) 馬鹿もんがぁ!!(味方誤射時) ぬっ、しまった!(味方誤射時) ふむ、やりおるわ(連携成功時) このわしの動きについてくるとは…(連携成功時) このわしが助けられるとはな(味方がカット) 見事な腕よ(味方がカット) 敵機接近前だな! 左か! このわしの後ろを取るとは… サーチん? おったわ! 逃がさんぞ? ガンダムファイターか! あと1機!油断するでないぞ!(サーチした敵を撃破で勝利) あと一息ぞ!(サーチした敵を撃破で勝利) あやつが標的か!(ターゲットをロック) 目標発見!(ターゲットをロック) 被弾時ちぃっ、やりおる! ちぃっ、小癪な! ぐああ!! うっ! うおわ! うおぉおお…! どぅおおお…!(スタン) ぬおわぁぁぁ…!(スタン) 馬鹿者、何処を見ておる!?(誤射) 何処を狙っておるか!?(誤射) 何をしておる!(誤射) 被撃破時なんだと!?そんな…馬鹿な…! ぐあああああ!! うわああああ!! さ、再生が追いつかん…! や…奴はわしの次の手を、読んでおったのか!? そんな…このわしが…! 回避時甘いわ!(シールド) 遅いわ!(シールド) この程度!(シールド) 弾切れ時ええい、使えんのか! チッ! 撃ちすぎたか! ん!? しまった! 撃てんだと!? 覚醒準備が整ったか!(覚醒ゲージMAX) よおしっ!そろそろ行くか!(覚醒ゲージMAX) 一気に終わらせてくれるわぁ! ゆくぞ!覚悟せい! これ以上は身体が保たんな…(覚醒終了時) ハァァァァァ…!(覚醒終了時) 敵機撃破時このわしを倒せるとでも思ったか! ふっふっふっふっふ、この雑魚共が! さっさと逃げればよかったものを! 十年早いわぁ! さあ、次々とかかってこんか! 弟子が師匠に勝てるはずがあるまい!(ドモン撃破) 東「貴様の力など、そこまでのものにすぎんのか!」 ド「東方不敗ぃぃぃっ!!」(ドモン撃破) ド「お見事です、師匠!」 東「お前も腕を上げたようだな」(僚機ドモン) 復帰時ちっ、小癪な! これで終わったと思うな! 多少は用兵の心得があると見える…! この東方不敗が手も足も出せんなどということが、あってたまるかぁー!! 増援時このわし自ら、葬ってくれるわぁ!(4-B) ここから無事に逃げられると思うな!(同上) 戦況変化時慌てるでない、戦いの時間はたっぷりとある(戦闘開始30秒後) 難に遭っても平常心忘れる事なかれだ(戦闘開始30秒後) 戦いとは、ただいたずらに、己の力量をぶつけるものに非ず!(独白) 兵法曰く、戦いとは正法と技法の運用に過ぎず(独白) 戦いは盲進を戒めとする。我が戦力を計り、敵情を測る 戦いとは詭道なり。策無く、己が勢いがまま戦うは、敗れる兆しなり(独白) ふっふっふ、一気に決めてしまうとするか!(あと1機撃破で勝利) ふん、新手か。こざかしい(乱入) 雑魚が増えたところで、なんの足しにもならんわ!(乱入) 東「ドモン、力を貸せ。一気に突き破るぞ!」 ド「はい、師匠!」(乱入 僚機ドモン) どうやら終わったようだな(勝利) ふん、あやつ中々やりおるな(勝利) ほう、上手く逃げたものだな(敵不在) どうした?まだ姿を現さんのか!(敵不在) 制限時間はあと僅かだぞ!(タイムアップ30秒前) ここは一旦退くしかあるまい!(タイムアップ) 勝利時どぅわぁっはっはっはっはっはっはっはっは! そんな腕でこの東方不敗に、勝てるとでも思ったか! 自機被撃破で敗北フッ、わしも哀れよなぁ… このわしが、敗れるとは…! まさか!?このわしを超えるつもりか…!? ぬぁぁぁぁぁぁぁっ! 勝利時貴様の力など、そこまでのものに過ぎんのかぁ!(大勝時) ふっふっふ、貴様らではあまりに役不足よ なっちゃいない!本当になっちゃいないぞ!! こやつは、磨けば光るやもしれんな ふん…手こずらせおって!(辛勝時) 貴様らではあまりに役不足よ!!(完勝時) ドモン!相当修行を積んだらしいな!(僚機ドモン) さっき感じたあの気迫、どうやらわしの思い過ごしのようだな!(敵にドモン) 敗北時この体さえまともなら、何の苦労も無かったものを…! ぬぅ…このわしが破られるとは…! ようし…今こそお前は、本物のキング・オブ・ハート…(敵にドモン) コンティニューわしの理想を達成する為には、お前の力が必要だ 立て!立ってみせぇい!! わしはこうしてここにおる! 何の不思議があろうか!(継続) はぁぁ…はぁっ!(継続)
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東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介) 東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.10年2月22日、49歳 血液型…AB型 身長…193cm 体重…85kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…兵法 原作搭乗機…GF7-013NJ ヤマトガンダム 、シャッフル・ハート 第12回大会 クーロンガンダム(GF12-035NH) 第13回大会 クーロンガンダム(GF13-001NH)→マスターガンダム(GF13-001NHII) 備考…本名はシュウジ・クロス 通称…東方不敗、東方先生、師匠、マスター 【属性】 MF 【台詞】 選択時ゆくぞ、マスターガンダム! でやっはっはっはっはっは… 貴様らを倒し、東西南北中央不敗・スーパーアジアとなってくれるわ! 戦闘開始時いざ!勝負! 未だ負けを知らぬは、東方不敗よ! 戦う意志のあるものだけが付いて来い! 出撃準備はよいか?作戦開始ぃ! ゆくぞ!遅れをとるでないぞ! 気を引き締めて掛かるのだぞ? ガンダムファイト!レディー、ゴー!! ふん…ここがリングか 足手まといにはならんようにな ふん!このわしの強さを見せてやろう! このわしが手を貸してやろう! 共に戦ってはくれんか?この東方不敗が頼む! わしは東方不敗マスター・アジア。よろしく頼む さぁ!共に戦おうぞ! 東方不敗、マスターガンダムでゆくぞ! 東方不敗マスター・アジアとは、ワシのことよ! ふん…お前の腕前、見せてもらおうか この前は世話になったなぁ、今回も頼むぞ!! わしらは縁というもので結ばれているらしいな(連勝時) 連戦か、望む所よ!(連勝時) よもやお前と組む事になろうとはな(前に敵対したキャラと協力) ふん、わし一人でも勝ってみせるわ!(前に敵対したキャラと協力) この戦いが終わるまでは一時休戦だ(前に敵対したキャラと協力) ド「師匠! このドモン、共に戦います!!」東「ゆくぞドモン、遅れるでないぞ!」(僚機ドモン(ゴッド)) ド「ゴッドガンダム、お供させて頂きますッ!!」東「よぉし、ついてこいドモン!」(僚機ドモン(ゴッド)) あやつの機体、マスターガンダムだと!?(僚機東方不敗) あれはマスターガンダム!あやつ一体!?(僚機東方不敗) 攻撃にがすかぁ!(メイン) ダァークネスショットォ!(メイン) うわぁっはっはっはっは!(メイン) たぁ!(Nサブ射撃) とぉ!(Nサブ射撃) 隙ありっ!(Nサブ射撃特格派生) 貰ったぁ!(Nサブ射撃特格派生) ふわぁ!(横サブ,横格闘初段) 行けっ!(特殊射撃(共通)) わぁっはっはっはっはっは!(N特殊射撃) お前の腕、見せてもらうぞ!(N特殊射撃) 風雲再起、力を貸せ!(レバー入れ特殊射撃) このわしに力を貸せ!(レバー入れ特殊射撃) すまんが手を貸してくれんか!?(レバー入れ特殊射撃) ふあぁぁぁっ!(N特殊格闘) 十二王方牌大車併!(N特殊格闘) 帰山、笑紅塵!(N特格hit後特殊格闘) たあっ!(格闘CSLv1,2) とぉっ!(格闘CSLv1,2) 石破天驚拳!(格闘CSLv1,2) 石破!天驚拳!(格闘CSLv3) 逃しはせんぞ!(格闘CSLv3) えぇえい!(格闘) ふんっ!(N格闘) ぐわぁっはっはっは!(N格闘) どりゃあぁぁ!(N格闘前派生 突進) 墜ちろ!(N格闘前派生) ばぁぁぁぁく発っ!(N格闘前派生) 沈め!(N格闘前派生最終段) この未熟者がぁ!(N格闘横派生) てぇっ!(横格闘初段) はぁあああ!(横格闘前派生) でぃやぁ!(横格闘前派生最終段) はぁっ!(横格闘後派生最終段) でやっ!(前,BD格闘) ぐぅえぇいい!(前特殊格闘) ダークネス、フィンガァー!!(前特殊格闘) はいやぁぁっ!(後特殊格闘) 超級覇王、電影弾!(後特殊格闘) はぁああああああっ!(後特殊格闘) ゆくぞドモン!でやああああ!(覚醒技) 馬鹿もんがぁ!!(誤射) ぬっ、しまった!(誤射) このわしが見誤るとは…(誤射) ふむ、やりおるわ(連携成功) このわしの動きについてくるとは…(連携成功) 東「見事だドモン」ド「師匠こそ!」(連携成功 ドモン(ゴッド)) ド「お見事です!師匠!」東「お前も腕を上げたようだな」(連携成功 ドモン(ゴッド)) 見事な腕よ(味方がカット) このわしが助けられるとはな(味方がカット) サーチん? あれは…! おったわ! にがさんぞ? ガンダムファイターか!(敵機属性「ガンダム」) ふっふっふっ。ドモンよ、覚悟しろ(敵機ドモン(ゴッド)) あと一息ぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) あと1機!油断するでないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) 東「そろそろトドメを刺してやろう!!」ド「くぅッ…貴様の好きにはさせん!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン(ゴッド)) 東「ドモォン!!決着をつけてくれるわ!!」ド「東方不敗!!アンタは間違っている!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン(ゴッド)) 被ロック前だな! 右! 左か! このわしの後ろを取るとは… ド「師匠、一体何があったのです!?」東「ドモォン!!ワシと共に来るのだ!!」(自機撃破で敗北時 ドモン(ゴッド)) ド「今日こそ俺は、アンタを超えてみせる!!」東「馬鹿弟子が…!調子に乗りおって!!」(自機撃破で敗北時 ドモン(シャイニング)) 被弾時ちぃっ、小癪な! ぐああ!! うっ! うおわ! うおぉおお…! どぅおおお…!(スタン) ぬおわぁぁぁ…!(スタン) ちぃっ、やりおる!(ダウン) 何をしておる!(誤射) 何処を狙っておるか!?(誤射) 馬鹿者、何処を見ておる!?(誤射) 被撃破時ぐあああああ!! うわああああ!! そんな…このわしが…! さ、再生が追いつかん…! なんだと!?そんな馬鹿な…! や…奴はわしの次の手を、読んでおったのか!? 東「こ、このうつけ者がぁぁ!」ド「勝った…師匠に勝った……!!」(敵機ドモン(ゴッド)) ド「東方不敗!お前の好きにはさせん!!」東「馬鹿な…!このワシがやられるとは…」(敵機ドモン(ゴッド)) ちっ!油断しおって!!(僚機被撃破) ぬうっ!?なにやつ…?(僚機被撃破) ん!?味方がやられたか!!(僚機被撃破) 回避時甘いわ!(シールド) 遅いわ!(シールド) この程度!(シールド) 甘いわぁ!(カウンター) だからお前はアホなのだ(カウンター) 弾切れ時撃てんだと!? ん!? しまった! チッ! 撃ちすぎたか! ええい、使えんのか! 覚醒準備が整ったか!(ゲージMAX) よおしっ!そろそろ行くか!(ゲージMAX) ゆくぞ!覚悟せい! 一気に終わらせてくれるわぁ! ハァァァァァ…!(覚醒終了) これ以上は身体が保たんな…(覚醒終了) (敵機覚醒) 敵機撃破時十年早いわぁ! さあ、次々とかかってこんか! このわしを倒せるとでも思ったか! さっさと逃げればよかったものを! ふっふっふっふっふ、この雑魚共が! ド「お見事です、師匠!」東「お前も腕を上げたようだな」(僚機ドモン(ゴッド)) 弟子が師匠に勝てるはずがあるまい!(敵機ドモン(ゴッド)) 東「貴様の力など、そこまでのものにすぎんのか!」ド「東方不敗ぃぃぃっ!!」(敵機ドモン(ゴッド)) 復帰時ちっ、小癪な! これで終わったと思うな! 多少は用兵の心得があると見える この東方不敗が手も足も出せんなどということが、あってたまるかぁー!! 増援時ワシが蹴散らしてくれるわぁ!(4-A EX,5-E EX) うわっはっはっはっはっ!誰一人としてここからはのがさん!!(4-A EX,5-E EX) 戦況変化時何あっても平常心忘れる事なかれだ(開始30秒) 慌てるでない、戦いの時間はたっぷりとある(開始30秒) 兵法曰く、戦いとは正法と技法の運用に過ぎず(独白) 戦いは盲進を戒めとする。我が戦力を計り、敵情を測る(独白) 戦いとは、ただいたずらに、己の力量をぶつけるものに非ず!(独白) 戦いとは詭道なり。策無く、己が勢いがまま戦うは、敗れる兆しなり(独白) ふっふっふ、一気に決めてしまうとするか!(あと1機撃破で勝利) ふん、新手か。こざかしい(乱入) 雑魚が増えたところで、なんの足しにもならんわ!(乱入) 東「ドモン、力を貸せ。一気に突き破るぞ!」ド「はい、師匠!」(乱入 僚機ドモン(ゴッド)) 目標発見!(ターゲット出現) あやつが標的か!(ターゲット出現) な、なんだこの気迫は…!(ボス出現) フッフッ…遂に現れおったか!(ボス出現) ほう、上手く逃げたものだな(敵機全滅) どうした?まだ姿を現さんのか!(敵機全滅) 制限時間はあと僅かだぞ!(残り30秒) ここは一旦退くしかあるまい!(タイムアップ) どうやら終わったようだな(勝利) ふん、あやつ中々やりおるな(勝利) 勝利時どぅわぁっはっはっはっはっはっはっはっは! そんな腕でこの東方不敗に、勝てるとでも思ったか! 自機被撃破で敗北ぬぁぁぁぁぁぁぁっ! フッ、わしも哀れよなぁ… このわしが、敗れるとは…! まさか!?このわしを超えるつもりか…!? 勝利時リザルト貴様らではあまりに役不足よ!!(大勝・完勝) 貴様の力など、そこまでのものに過ぎんのかぁ!(大勝・完勝) ふっふっふ、貴様らではあまりに役不足よ なっちゃいない!本当になっちゃいないぞ!! こやつは、磨けば光るやもしれんな ふん…手こずらせおって!(辛勝) ドモン!相当修行を積んだらしいな!(僚機ドモン(ゴッド)) さっき感じたあの気迫、どうやらわしの思い過ごしのようだな!(敵機ドモン(ゴッド)) 先ほどの貴様の光、わしの〜(以降ナビで聞こえず)(敵機ドモン(ゴッド)) 敗北時リザルトぬぅ…このわしがやぶられるとは…! この体さえまともなら、何の苦労も無かったものを…! 次に会うときは貴様らの命、必ず貰い受ける!覚悟しておけ! ようし…今こそお前は、本物のキング・オブ・ハート…(敵機ドモン(ゴッド)) コンティニュー立て!立ってみせぇい!! わしの理想を達成する為には、お前の力が必要だ はぁぁ…はぁっ!(継続) わしはこうしてここにおる!何の不思議があろうか!(継続)
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東方不敗は死なず(後編) 轟音が鳴り響くと共に、何かの影が森のすぐ上空を駆け抜けていった。 続いて突風が巻き起こり、周囲の木々を揺らして音を奏でる。 「な、なんだ!?」 森の細道を走っていたワルキューレを停止させ、トウマは影の飛び去った方角へと振り返る。 しかし、生い茂る森の木々と夜の暗闇のせいで、影の正体を捉えることは叶わなかった。 「今のは一体……他の参加者の機体か?」 彼らが飛んできた方向、それは自分が向かっている基地の方角だった。ちょうど、すれ違った形になる。 「まさか……基地で何かあったのか!?」 嫌な予感を覚え、トウマは再びエンジンを吹かす。 すれ違う形で通り過ぎていった影の正体は気になる。だが今の自分にどうこうできるわけではない。 彼らがクォヴレー達と鉢合わせする可能性があることも心配だったが、今のクォヴレー達ならば滅多な危険はないだろう。 強力な特機が2体あるのだ。今の影が殺し合いに乗った参加者だとしても、遅れを取ることはないと思った。 それに、もし基地で何かあったのであれば。司馬博士達がそこにいて、助けを求めている可能性があるならば。 尚更、自分は基地へと急がなければならない。 トウマは迷うことなく、ワルキューレを発車させた。 やがて森を抜け―― トウマの視界に最初に、炎の明かりが飛び込んできた。 「なっ……!?」 正面の高台の上。そこにある基地施設。そのあちこちから上がる火と煙。 「く……くそっ!!」 トウマは、自分の嫌な予感が的中したことを悟り、乱暴にアクセルを踏みつける。 (頼む……間に合っててくれ……!!) 司馬博士達の無事を祈り、ワルキューレは崖を一気に駆け上った。 その祈りは、通じることはなかった。 その現実は、予想を遥かに上回る最悪の形で、トウマに突きつけられた。 破壊された基地の跡。そして、無惨な姿で倒れたロボット達…… 戦いの激しさをこれ以上ないほどに物語っていた。 あちこちで燃えている、白い戦闘機の破片。 その色、そして翼の特徴的な形状から――それが自分達の捜し求めていたアルテリオンであるとわかるのに、時間はかからなかった。 グチャグチャに叩き潰された小柄な機体。よく見れば、それは以前遭遇したM9のものだった。 完全にスクラップと化したその姿、これではどう考えても搭乗者は……ヒイロ・ユイは生きてはいないだろう。 そして、両腕を失い力尽きた巨人。 トウマはそれを知っていた。忘れるはずがない。数多くの激戦を戦い抜き、幾度となく危機を共に切り抜けてきた、相棒のことを。 ――巨人の名は、大雷鳳。 「……な……んだよ……これ……」 かろうじて絞り出たトウマの声は、魂が抜けてしまったかのような、掠れて力無いものだった。 怒りも悲しみも沸いてこない。何も感じられない。 それ以前に、状況を素直に受け入れることすらできなかった。 潰えた希望。仲間の死。自分の愛機が晒す無惨な姿。 一度に受け入れるには、あまりにも、ショックが大きすぎた。 何かの悪夢だと思いたかった。 しかし、これは紛れもなく現実。 襲い来る絶望の大波。打ちひしがれる心。 トウマは、ただ呆然と立ち尽くすしかなかった。 そのため―― 彼は気付かなかった。 最悪の危機が、自分のすぐ傍まで迫っていたことに。 じゃりっ……と、地面を踏みしめる音が、後ろから聞こえた。 「!!!」 その音と共に突然背後に感じた気配に、一瞬心臓が跳ね上がり、トウマは慌てて振り返った。 振り返った先には、人が立っていた。 それも、すぐ背後に。僅か3メートルと離れていない、至近距離に。 左手がなく。 全身の皮膚という皮膚がどす黒く焼け爛れ。 どう見ても、生きていられるような状態ではない。 むしろ、焼死体にしか見えない、老人らしき人間が。 「あ……!?」 比喩抜きで、心臓が止まりかけた。 何の気配も感じさせず、すぐ背後にいきなり死体同然の人間がゾンビのように佇んでいれば、誰だって寿命を縮ませる。 声が出ない……だが、トウマを襲う衝撃は、そんなものでは済まされなかった。 黒焦げの老人の目が光る。その眼光は、鋭い殺気を込めて、トウマを貫いた。 「うっ―――!?」 それだけで、全身に震えが走った。 その震えを、トウマ自身が自覚する間もなく。 老人が身体を捻り、勢いをつけ回し蹴りを一閃する。 同時に、目の前の景色が白黒に反転し、天地がひっくり返り。 次の瞬間、トウマの身体は、ワルキューレと共に地面に叩きつけられていた。 東方不敗マスターアジア。彼は確かに死んだ。 いや、厳密には……彼の「心が」死んだだけだった。 信じがたいことに、その肉体はまだ死を迎えていなかったのである。 もっとも、それも長くは持たないだろう。恐らく数分で力尽きる。 それでも―― その数分さえあれば、目の前のトウマ・カノウを殺すくらいは、造作もないことだった。 ここにいる老人は、東方不敗であって東方不敗で非ず。 ただ内なる衝動のままに殺戮を行うだけの、破壊の化身。 「う……あ……!?」 気を失いそうなほどの激痛。蹴りをまともに食らった右手が、変な方向に折れ曲がっている。 (くそ……っ!なんだよ……何なんだよ!?) 面を上げる。目の前には、破損し横たわったワルキューレがあった。 老人は……すぐ目の前にいたはずの東方不敗の姿は、いつの間にか10メートルほど離れた場所に移動していた。 いや、違う。東方不敗が動いたのではない。 彼が放った蹴りで、トウマ自身が10メートル近く吹っ飛んだのだ。 東方不敗は、トウマのほうに再び視線を向けた……いや、睨み付けた。 「……ッッ!!」 目と目が合う。トウマは、その殺意を込めた視線を直接受けてしまった。 その殺気は、身体の細胞一つ一つを蝕み。 圧倒的で、絶対的な恐怖が、トウマに襲い掛かった。 トウマ・カノウ。彼はゼ・バルマリィ帝国、そして霊帝と言った数々の強敵との戦いを経て、戦士として格段の成長を遂げていた。 その戦士としての本能が、東方不敗の恐ろしさをこの上なく敏感に感じ取ってしまった。 恐るべき威圧感……ゼンガー・ゾンボルトやバラン・ドバンなどまるで問題にならない。 この男には勝てない。少なくとも、生身での戦いは、万、いや億・兆に一つの勝ち目もない。 そして、彼の秘めた殺意。底知れぬ凶暴性。 不幸なことに、トウマはそれを見抜いてしまった。その強烈過ぎるプレッシャーを、ストレートに受け止めてしまった。 危険すぎる。逃げろ。一刻も早く。この男に関わるな―― 脳の中に、激しい警告が響く。 その警告に従うには、もはや全てが手遅れだった。 「あ……ああ……」 異常すぎるプレッシャーに当てられ、トウマの思考は、恐怖に染まりきってしまっていた。 逃げようにも、身体が竦み上がって動かない。腰が抜け、怯える様は、普段からは想像もできないものだった。 その惨めな姿からは、かつて満ち溢れていた闘志など欠片も見出せない。 「く、来るな……」 東方不敗はゆっくりと、トウマに向かって歩み寄ってくる。 ゆっくりと、ゆっくりと。恐怖を煽り立てるように。 トウマと東方不敗の間の距離は、徐々に縮まっていく。 9メートル、8メートル、7メートル、6、5、4…… 「う、ああ……ああぁぁぁぁっ!!」 トウマの思考が、精神が徐々に壊れ始める。 (どうする、どうするどうする!?どうすればいい!?) トウマの心の奥底に残った消えかけ寸前の闘志が、かろうじて恐怖に抗い、理性を僅かに繋ぎ止めていた。 その時。 地面に転がっていた「ある物」が、トウマの目に付いた。 (こ、これは――!?) 東方不敗に蹴り飛ばされた際に、トウマのポケットから転がり落ちたのだろう。 自分に支給された、数少ない武器であるそれを見た時、トウマの壊れかけていた思考が再構築される。 そして恐怖に染まっていた心に、僅かな希望の光が差し込んだ。 「う……あああああああああッ!!!!」 トウマは、それを引っ掴み、東方不敗目掛けて思いっきりブン投げた! 投げつけられたそれ―― 「ベーゴマ」が、東方不敗に命中する。 次の瞬間―― ベーゴマは、東方不敗を巻き込み、爆発を起こした。 「ぐああぁぁぁああぁぁぁぁ!!!!」 耳を劈く爆音と、東方不敗の断末魔の叫び声。 焼け爛れた東方不敗の全身を、さらに炎が包み込んだ。 しかし。 「う……ぉぉぉぉおおおおおお……!!」 それでも、東方不敗は倒れなかった。 「う……嘘だろ!?」 全身に炎を纏いながら、尚もじりじりと歩み寄ってくる。 「ば……化け物……」 嫌な汗が止まらない。 それでも何とか自我を保ち、トウマは、ポケットの中からもう一つのベーゴマ爆弾を取り出す。 (こうなったらもう一発……い、いや、それでもまだ生きてたら……) 炎上する身体を引きずりながら、東方不敗は一歩、二歩とトウマのほうに歩み寄ってくる。 その足は、転がっているワルキューレにかけられ…… (ワルキューレ……それだっ!!) 「今だああぁぁぁぁぁぁっ!!!」 東方不敗がワルキューレを足蹴にした瞬間、トウマはもう一つのベーゴマを投げつけた。 ベーゴマは東方不敗に命中。 轟音とともに、二度目の爆発が起きる。 その爆発は東方不敗を、 そして彼のすぐ足元のワルキューレも一緒に巻き込んだ。 ワルキューレに搭載されている小型ジェットエンジンが、誘爆を起こす。 そして、三度目。 それまでで最も大きな爆発が引き起こされた―― 「い……っててて……」 爆発の衝撃で吹き飛ばされた身体を引きずりながら。 目の前で炎上するワルキューレを、その炎の中に消えた東方不敗を。 トウマは、ただ呆然と眺めていた。 「は……はは……ははは……」 顔を引きつらせ、笑った。笑うしかなかった。 今の数分だけで、いったいどれだけ寿命が縮んだだろうか。 数々の修羅場を戦い抜いてきたトウマも、これほどまでの恐怖を味わったのは初めてだった。 もうダメだ。絶対に殺される。死にたくない――とにかく、それしか考えられなかった。 普段のポジティブな思考が、今回は何故か全く機能しなくなっていた。 (なんだったんだよ、あれは……) 得体の知れない恐怖に支配された記憶が蘇り、トウマは心の中で毒づいた。 だが、なんとか逃げ切れた。生き延びることができた。 「……生きてるんだよな、俺……はは」 人生最大の危機から逃げ切れたような気分だった。 トウマの心に、どっと安堵が押し寄せた。 張り詰めていた糸が切れ、全身から力が抜ける。 トウマは重力に身を任せ、ばたん、と仰向けにぶっ倒れた。 そして、深呼吸し、そのまましばらく夜空を眺める。 仲間のことも、愛機のことも、殺し合いのことも。 この時ばかりは、何もかもが頭から完全に吹き飛んでいた。 今、トウマの頭にあるのはただ一つ。 「あー……死ぬかと、思った……」 【三日目 1 15】 【クォヴレー・ゴードン 搭乗機体:ブライガー(銀河旋風ブライガー) パイロット状態:良好、リョウトの憎悪に対し危惧。 機体状況:良好 現在位置:G-5 第一行動方針:G-6基地へ向かい、首輪の解析をしているアルテリオン・スカーレットモビルのパイロットと接触 第二行動指針:ヒイロと合流、主催者打倒の為の仲間を探す 第三行動方針:なんとか記憶を取り戻したい(ディス・アストラナガンとの接触) 最終行動方針:ユーゼスを倒す 備考1:本来4人乗りのブライガーを単独で操縦するため、性能を100%引き出すのは困難。主に攻撃面に支障 備考2:ブライカノン使用不可 備考3:ブライシンクロンのタイムリミット、あと14~15時間前後 備考4:ブライスター及びブライガーは最高マッハ25で飛行可能。 ただしマッハ5以上で首輪に警告メッセージ。30秒後に爆発。スピードを落とせば元に戻ります】 【イキマ 搭乗機体:グルンガスト(バンプレストオリジナル) パイロット状況:戦闘でのダメージあり、応急手当済み。リョウトの憎悪に対し危惧。 機体状況:小破、メインカメラ破損。コックピットの血は宗介のものです。 現在位置:G-5 第一行動方針:出発までにグルンガストの操縦を完全にマスターする。 第二行動方針:G-6基地へ向かい、首輪の解析をしているアルテリオン・スカーレットモビルのパイロットと接触 第三行動方針:司馬遷次郎と和解できなければ、グループを抜ける。 第四行動方針:主催者打倒の為の仲間を探す 最終行動方針:仲間と共に主催者を打倒する】 【反逆の牙組・共通思考】 ○剣鉄也、木原マサキ、ディス・アストラナガン、ラミア・ラヴレスを特に警戒 ○ガイキングの持つ力(DG細胞)が空間操作と関係があると推測 ○ディス・アストラナガンがガイキングの力(DG細胞)と同種のものと推測 ○剣鉄也らの背後の力(デビルガンダム)が空間操作装置と関係があると推測 ○空間操作装置の存在を認識。D-3、E-7の地下に設置されていると推測 ○C-4、C-7の地下通路、及び蒼い渦を認識。空間操作装置と関係があると推測 ○アルテリオン、スカーレットモビルのパイロットが首輪の解析を試みていることを認識 ただしパイロットの詳細については不明 ○木原マサキの本性を認識 ○ラミア・ラヴレスがジョーカーであることを認識 ○再合流の予定時間は翌朝5時、場所はE-5橋付近 【三日目 1 45】 【ガルド・ゴア・ボーマン 搭乗機体:エステバリス・C(劇場版ナデシコ) パイロット状況:良好。強い決意。 機体状況:エネルギー消費(中) 駆動系に磨り減り。左腕欠損。 現在位置:G-5森上空(北上中) 第一行動方針:チーフと合流すべく、マサキを連行しE-1小島へ 第二行動方針:空間操作装置の発見及び破壊。デビルガンダムへの対処 最終行動方針:ゲームの阻止。イサム、チーフ達仲間と共に生還する(決して無闇に死に急ぐような道は選ばない)】 【木原マサキ 搭乗機体:レイズナー/強化型(蒼き流星レイズナー) パイロット状態:焦りと苛立ち 機体状態:左腕断裂。背面部スラスター大破。背面装甲にさらなるダメージ。機体冷却中により機能一時停止。 現在位置:G-5森上空(北上中) 第一行動方針:G-6から離脱 第二行動方針:ガルドへの対抗策を考える 第三行動方針:首輪の解析、及び解析結果の確認 第四行動方針:ユーゼスを欺きつつ、対抗手段を練る 最終行動方針:ユーゼスを殺す 備考:マシンファーザーのボディ、首輪4つ保有。首輪100%解析済み(フェイクの可能性あり) 解析結果に不信感。 スパイの存在を認識。それがラミアであることには気付いていない】 ※基地施設の一部が崩れました 【三日目 2 00】 【東方不敗 搭乗機体:なし パイロット状態:――――――――――――― が し っ 「っ!?」 不意に足首を掴まれ、トウマの心臓がまたも跳ね上がった。 「な、っ!?」 トウマは猛烈な勢いで飛び起きる。 (馬鹿な。そんな馬鹿な) 視線を、掴まれた自分の左足首へと向けた。 そこには、あるはずのないものがあった。 普通に考えて、絶対ありえないものが、自分の足首を掴んでいた。 (う、嘘だ) 炎の中から伸びた、黒い腕が。 黒く焼け焦げ、皮膚が所々剥がれ落ちた、誰かの右手が。 トウマの左足首を、しっかりと掴んでいた。 (嘘だ、嘘だ嘘だ嘘だうそだうそだうそだうそだうそだうそだ) おかしい。 こんなことはありえない。 生きてるはずがない。 死んでなきゃ絶対おかしい。 見たくない。 見るのが怖い。 でも、見ないことにはどうにもならない。 トウマは恐る恐る、視線を腕から、その全身へと移す…… トウマの視界に映ったもの。 それは。 原形を留めなくなった、かつて東方不敗と呼ばれたモノ。 全身の皮膚が、肉が、蝋のように崩れ。 耳はちぎれ、鼻が半分削げ、唇が溶け。 頭の吹っ飛んだ部分から頭蓋骨が露出し、そこから脳髄が見える。 眼球の片方がだらりと垂れている。 そして、もう片方の目には…… それまでと全く変わらない、底知れぬ殺意の輝きが灯っていた。 それだけでも相手を竦ませる――いや、相手を発狂すらさせられるだけの殺意の輝きが。 真っ直ぐに、トウマをにらみつけていた。 その瞬間。 トウマ・カノウの全てが、壊れた。 培った闘志も、勇気も、仲間との絆も、愛する人との誓いも。 様々なものを積み重ねてきた彼の全てが。 この一瞬で、完全に崩壊した。 目の当たりにした恐怖と衝撃は、トウマの髪を、瞬く間に白くしていく。 「ああああああああああああああああああああああああああッ!!!!!!」 狂ったような……いや、完全に狂ってしまった男の絶叫が響き渡った。 足首を掴んでいた腕は、上半身に……トウマの首元へと伸びた。 「うああああああああああああああ…………があっ!?」 首にあてられた右手に力が、死人同然の人間とは思えないほどの強い力が込められ、トウマの首を絞め始めた。 「ッ!?――――!!!!」 呼吸が阻まれる。絞められた首に痛みが走る。 その手を振り払おうと、トウマは形振り構わず暴れ狂った。 だが、東方不敗の右手は首から離れない。トウマの左手だけでは、払いのけることができなかった。 (うわああああああああああああああっ!!あがあああああぁぁぁあぁぁぁああああああ!!!! うそだうそだうそだうぞだうぞだウゾダヴゾダヴゾダヴゾダ!!! いやだいやだいやだいやだいやだしにたくないしにたくないしにたくないしにたくない!!!!!) 窒息し、意識が薄れる。目が霞む。そして思考も、何もかも壊れる。 そんな時、トウマの視界の中に、両腕を失い力尽きた、相棒の姿が映った。 (だいらいおう!!だいらいおぉぉぉぉぉおおおぉお!!!! たすけて、たすけてたすげでだずげで!!ミナキ、ミナキミナキみなきみなきみなきぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!) 主の声なき懇願に、大雷鳳は応えない。 ただ冷ややかに、トウマを見下ろしていた。 (ああああぁぁぁあぁぁぁああぁぁあぁあぁぁぁぁぁぁあああああああああああ!!!! だずげでだずっだずげでクォヴレーイキマジョシュアりゅうせいせれーなりょうとぜんがーあるまな みなきみなきみなきみなきみなきみなきみなきみなきみなきみなきみなk) コキャッ…… と、何かが折れるような音がした。 トウマの抵抗が止まった。 同時に、東方不敗の身体も崩れ落ちた。 そして、静寂が場を支配した。 風が、老人と青年、二人の男に吹き付ける。 それを受けて、老人の身体が本格的に崩れだした。 皮膚は剥れて風に舞い、脆くなった骨は崩れていく。 人としての形を完全に失い、あとには青年だけが残された。 青年の首は、ありえない方向へと捻じ曲がっていた。 髪は真っ白になり、その表情は、何か恐ろしいものを見たような、恐怖に歪みきっていた。 負の感情の荒れ果てたG-6の地から、人影が完全に消えた。 ただ、燃え盛る炎と、吹きすさぶ風の音だけが、悪夢の終焉を告げていた。 【トウマ・カノウ 搭乗機体:なし パイロット状態:死亡】 【東方不敗 搭乗機体:なし パイロット状態:死亡】 【三日目 2 05】 通常の後編を読む
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387 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/23(木) 23 14 41.41 ID ??? 380 ヒイロは天使だったんだよなw 一応、SDはガロードまでなってるぞ。 王子だったはず。 ティファがお姫様であってるといえばあってるんだが、 ティファ姫の父王は 東 方 不 敗 原作よりハードルが上がってる気がするw 392 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/24(金) 00 58 11.81 ID ??? どっちかっていうとティファに釣られてホイホイやってきたガロードに仕込みそう サテライト石破天驚拳とかな 393 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/24(金) 01 14 54.71 ID ??? 東方不敗「流派東方不敗を継承すればティファを嫁にやろう」 ガロード「やります、やらせて下さい!」 394 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/24(金) 01 44 34.11 ID ??? 390 アムロ「この街の住民なら誰でもフィンガー系の技くらいなら軽く放てるぞ?」 うんないな、ないよな・・・? 395 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/24(金) 01 50 36.52 ID ??? シーブック「もしかして東方不敗流をマスターしたら10年の呪いもとけるんじゃ……」 東方不敗「むろん、そのような因縁も断ち切る力を持っておる」 シーブック「やります!」 キラ「そんな身体を鍛えたって。人は二次元の世界にはいけないのに」 東方不敗「東方不敗は東西南北中央不敗流! 次元の壁を超えることなど赤子の手を捻るようなものよ!」 キラ「すごい説得力だ……!やってみようかな……」 マイ「またズダが分解した……何か新しい発想がいるんだ……」 東方不敗「ふん!小難しい事を考える前に身体を動かすことじゃな!」 マイ「そうか……ガンダムファイターの力を利用すれば…… その為には僕自身が経験するのが一番……」 コウ「またシーマさんにさらわれた……」 東方不敗「女に負け続けるとは情けない!鍛えなおしてくれるわ!」 アル「東方不敗習ったら、皆ザク乗りになったりしないかな?」 東方不敗「信じることが大切じゃ」 シロー「最近ここらへんで、怪しい宗教の勧誘してる人がいるって通報があったから気を付けろよ」 ロラン「はい、分かりました 怪しい人がいたら兄さんに連絡しますね」 東方不敗「そのような輩見つけたらこのワシが直々に成敗してくれるわ」 396 名前:通常の名無しさんの3倍 :2011/06/24(金) 02 34 49.23 ID ??? 395 >シーブック「もしかして東方不敗流をマスターしたら10年の呪いもとけるんじゃ……」 >東方不敗「むろん、そのような因縁も断ち切る力を持っておる」 >シーブック「やります!」 東方不敗「うむ!ドモンの弟ならおぬしも10年鍛えれば流派東方不敗をマスターして、 煩悩を絶つことも可能だろう。では、わしについて走って来い!」 シーブック「なんとぉぉぉ!修行に10年だったら、意味ないじゃないか!」
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東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介) 東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.10年2月22日、49歳 血液型…AB型 身長…193cm 体重…85kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…兵法 原作搭乗機…GF7-013NJ ヤマトガンダム、シャッフル・ハート 第12回大会 クーロンガンダム(GF12-035NH) 第13回大会 クーロンガンダム(GF13-001NH)→マスターガンダム(GF13-001NHII) 本名 シュウジ・クロス 通称…東方不敗、東方先生、師匠、マスター 【属性】 MF ガンダム 【台詞】 選択時ゆくぞ、マスターガンダム! でやっはっはっはっはっは… 貴様らを倒し、東西南北中央不敗・スーパーアジアとなってくれるわ! 戦闘開始時ガンダムファイト、始めぃ!!(CPU戦) 気を引き締めて掛かるのだぞ?(CPU戦) 出撃準備はよいか?作戦開始ぃ!(CPU戦) 戦う意志のあるものだけが付いて来い!(CPU戦) いざ!勝負! さぁ!共に戦おうぞ! ゆくぞ!遅れをとるでないぞ! このわしが手を貸してやろう! 足手まといにはならんようにな 未だ負けを知らぬは、東方不敗よ! 東方不敗、マスターガンダムでゆくぞ!(初戦時) ふん…ここがリングか ガンダムファイト!レディー、ゴー!! ふん!このわしの強さを見せてやろう! ふん…お前の腕前、見せてもらおうか 共に戦ってくれんか?この東方不敗が頼む! この前は世話になったなぁ、今回も頼むぞ!! 東方不敗マスター・アジアとは、ワシのことよ! わしは東方不敗マスター・アジア。よろしく頼む 連戦か、望む所よ!(連勝時) わしらは縁というもので結ばれているらしいな(連勝時) よもやお前と組む事になろうとはな(前に敵対したキャラと協力) この戦いが終わるまでは一時休戦だ(前に敵対したキャラと協力) ふん、わし一人でも勝ってみせるわ!(前に敵対したキャラと協力) ドモン!お前の腕前見せてもらおう(僚機ドモン(共通)) わしらの力を知らんと見える、ゆくぞ!(僚機ドモン(共通)) ド「師匠!このドモン、共に戦います!!」東「ゆくぞドモン、遅れるでないぞ!」(僚機ドモン(ゴッド)) ド「ゴッドガンダム、お供させて頂きますッ!!」東「よぉし、ついてこいドモン!」(僚機ドモン(ゴッド)) あれはマスターガンダム!あやつ一体!?(僚機東方不敗) あやつの機体、マスターガンダムだと!?(僚機東方不敗) 攻撃にがすかぁ!(メイン射撃) ダァークネスショットォ!(メイン射撃) うわぁっはっはっはっは!(メイン射撃) いけぇっ!(特殊射撃 共通) お前の腕、見せてもらうぞ!(特殊射撃 共通) わぁっはっはっはっはっは!(特殊射撃 共通) ふあぁぁぁっ!(N特殊格闘) 十二王方牌大車併!(N特殊格闘) 帰山、笑紅塵!(N特格hit後特殊格闘) はあっ!(格闘CSLv1,2) とぉっ!(格闘CSLv1,2) 石破天驚拳!(格闘CSLv1,2) 石破!天驚拳!(格闘CSLv3) 逃しはせんぞ!(格闘CSLv3) たぁ!(Nサブ射撃) とぉ!(N・前サブ射撃) 喰らえぃ!(Nサブ射撃前・横派生) 馬ぁ鹿もんがぁ!!(Nサブ射撃前・横派生) 隙ありっ!(Nサブ射撃特格派生) 貰ったぁ!(Nサブ射撃特格派生) せいっ!(前サブ射撃) えぇいっ!(前サブ射撃) ふわぁ!(横サブ射撃,横格闘初段) えぇえい!(N格闘初段) ふんっ!(N格闘) えやぁっ!(N格闘最終段) ぐわぁっはっはっは!(N格闘最終段) どりゃあぁぁ!(N格闘前派生 突進) 墜ちろ!(N格闘前派生) ばぁぁぁぁく発っ!(N格闘前派生) 沈め!(N格闘前派生最終段) こぉの未熟者がぁ!(N格闘射撃派生) てぇっ!(横格闘初段) だあっ!(横格闘初段) どおりゃっ!(横格闘初段) はぁあああ!(横格闘前派生) でぃやぁ!(横格闘前派生最終段) はぁっ!(横格闘後派生最終段) でやっ!(前,BD格闘) とぉう!(前,BD格闘) ぐぅえぇいい!(前特殊格闘) ダークネス、フィンガァー!!(前特殊格闘) はいやぁぁっ!(後特殊格闘) 超級覇王、電影弾!(後特殊格闘) はぁああああああっ!(後特殊格闘) ゆくぞドモン!でやああああ!(覚醒技) ふむ、やりおるな(連携成功) このわしの動きについてくるとは…(連携成功) 東「見事だドモン」ド「師匠こそ!」(連携成功 ドモン(ゴッド)) ド「お見事です!師匠!」東「お前も腕を上げたようだな」(連携成功 ドモン(ゴッド)) す、すまんな!(誤射) 馬鹿もんがぁ!!(誤射) ぬっ、しまった!(誤射) このわしが見誤るとは…(誤射) サーチんぅ? あれか あれは…! おったわ! にがさんぞ? ガンダムファイターか!(敵機属性「ガンダム」) ふっふっふっ。ドモンよ、覚悟しろ!(敵機ドモン(共通)) あと一息ぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) あと1機!油断するでないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) 東「そろそろトドメを刺してやろう!!」ド「くぅッ…貴様の好きにはさせん!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン(ゴッド)) 東「ドモォン!!決着をつけてくれるわ!!」ド「東方不敗!!アンタは間違っている!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン(ゴッド)) 被ロック前だな! 右! 左か! このわしの後ろを取るとは… ド「師匠、一体何があったのです!?」東「ドモォン!!ワシと共に来るのだ!!」(自機被撃破で敗北時 ドモン(ゴッド)) ド「今日こそ俺は、アンタを超えてみせる!!」東「馬鹿弟子が…!調子に乗りおって!!」(自機被撃破で敗北時 ドモン(ゴッド)) 被弾時うっ! くうっ! うおわ! ちぃっ! ぐああ!! ちぃっ、小癪な! どぅおおお…!(スタン) うおわぁぁ…!(スタン) ぬおわぁぁぁ…!(スタン) うおぉおお…!(ダウン) ちぃっ、やりおる!(ダウン) 見事な腕よ(僚機がカット) このわしが助けられるとはな(僚機がカット) 何をしておる!(誤射) こぉの未熟者がぁ!!(誤射) 何処を狙っておるか!?(誤射) 馬鹿者、何処を見ておる!?(誤射) 被撃破時ぐあああああ!! うわああああ!! そんな…このわしが…! なんだと!?そんな馬鹿な! さ、再生が追いつかん…! や…奴はわしの次の手を、読んでおったのか!? 東「こ、このうつけ者がぁぁ!」ド「勝った…師匠に勝った…!!」(敵機ドモン(ゴッド)) ド「東方不敗!お前の好きにはさせん!!」東「馬鹿な…!このワシがやられるなど…!」(敵機ドモン(ゴッド)) ちっ!油断しおって!!(僚機被撃破) ぬうっ!?なにやつ…?(僚機被撃破) ん!?味方がやられたか!!(僚機被撃破) ガード時甘いわ!(シールド) 遅いわ!(シールド) この程度!(シールド) 甘いわぁ!(カウンター) だからお前はアホなのだ(カウンター) なんと!?(ガードブレイク) 弾切れ時撃てんだと!? ん!?しまった! チッ!撃ちすぎたか! ええい、使えんのか! 敵機撃破時十年早いわぁ! さあ、次々とかかってこんか! ふん、退屈しのぎにもならんわ! このわしを倒せるとでも思ったか! さっさと逃げればよかったものを! ふっふっふっふっふ、この雑魚共が! ド「お見事です、師匠!」東「お前も腕を上げたようだな」(僚機ドモン(ゴッド)) 弟子が師匠に勝てるわけがあるまい!(敵機ドモン(共通)) 東「貴様の力など、そこまでのものにすぎんのか!」ド「東方不敗ぃぃぃっ!!」(敵機ドモン(ゴッド)) ドモン、あやつ以前より格段に成長しておる(僚機が敵機撃破 ドモン(共通)) 復帰時ちっ、小癪な! これで終わったと思うな!? 多少は用兵の心得があると見える この東方不敗が手も足も出せんなどということが、あってたまるかぁー!! 覚醒準備が整ったか!(ゲージMAX) よおしっ!そろそろいくか!(ゲージMAX) ゆくぞ!覚悟せい! 一気に終わらせてくれるわぁ! ハァァァァァ…!(覚醒終了) これ以上は身体が保たんな…(覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時ワシが蹴散らしてくれるわぁ!(4-A EX) うわっはっはっはっはっ!誰一人としてここからはのがさん!!(4-A EX) このワシ自ら、葬ってくれるわぁ!!(2-C EX) 戦況変化時乱にあっても平常心忘れる事無かれだ(開始30秒) 慌てるでない、戦いの時間はたっぷりとある(開始30秒) 兵法曰く、戦いとは正法と詭法の運用に過ぎず(独白) 戦いは盲進を戒めとする。我が戦力を計り、敵情を測る(独白) 戦いとは、ただいたずらに、己(おのれ)の力量をぶつけるものに非ず!(独白) 戦いとは詭道なり。策無く、己(おの)が勢いのまま戦うは、敗れる兆しなり(独白) ふん、新手か。こざかしい(乱入) 雑魚が増えたところで、なんの足しにもならんわ!(乱入) 東「ドモン、力を貸せ。一気に突き破るぞ!」ド「はい、師匠!」(乱入 僚機ドモン(ゴッド)) ほう、上手く逃げたものだな(敵機全滅) どうした?まだ姿を現さんのか!(敵機全滅) 目標発見!(ターゲット出現) あやつが標的か!(ターゲット出現) なんだこの気迫は…!(ボス出現) フッフッ…遂に現れおったな!(ボス出現) このわしを倒せると思うたか?片腹痛いわ!(ボス出現 僚機ドモン(ゴッド)) もう一押しといったところか…(あと1機撃破で勝利) ふっふっふ、一気に決めてしまうとするか!(あと1機撃破で勝利) ここからが本当の勝負ぞ!!(あと1機被撃破で敗北) 制限時間はあと僅かだぞ!(残り30秒) ちっ!時間切れとは…!(タイムアップ) ここは一旦退くしかあるまい!(タイムアップ) 勝利時どぅわぁっはっはっはっはっはっはっはっは! そんな腕でこの東方不敗に、勝てるとでも思ったか! どうやら終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) ふん、あやつ中々やりおるな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時ぐあぁぁぁぁぁっ! フッ、わしも哀れよな… このわしが、敗れるとは…! まさか、このわしを超えるつもりか…!? 勝利時リザルト貴様らではあまりに役不足!!(完勝・大勝) 貴様らの力など、そこまでのものに過ぎんのかぁ!(完勝・大勝) ふっふっふ、貴様らでは役不足よ こやつら、磨けば光るやもしれんな なっちゃいない!本当になっちゃいないぞ!! 馬ぁ鹿めが!さっさと逃げればよかったものを!! ふん…手こずらせおって!(辛勝) ドモン!相当修行を積んだらしいな!(僚機ドモン(共通) 僚機とどめ) 先ほどの貴様の光、わしの思い過ごしのようだな(敵機ドモン(共通)) 敗北時リザルトぬぅ…このわしが敗れるとは…! この体さえまともなら、何の苦労も無かったものを…! 次に会う時は貴様らの命、必ず貰い受ける!覚悟しておけ! 武闘家たるもの、一時たりとも、拳から気を抜くものではないわ!(僚機ドモン(ゴッド) 僚機被撃破) ようし…今こそ本当の…キング・オブ・ハート…(敵機ドモン(共通)) コンティニュー立て!立ってみせぇい!! わしの理想を達成する為には、お前の力が必要だ 今度は見事に葬ってくれるわ!(継続) 素直に退くことも、兵法の一つか(終了)
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選択不可キャラクター 一次選考 二次選考 三次選考 四次選考 五次選考 最終選考 バトルロイヤル1 バトルロイヤル2 愛弟子との戦い 真の伝承者 登録タグ 選択不可キャラクター マ・クベ ジェリド・メサ ルー・ルカ エルピー・プル ドモン・カッシュ 東方不敗 キョウジ・カッシュ トレーズ・クシュリナーダ ミスター・ブシドー [部分編集] 一次選考 難易度★★★★★ ついに東方不敗による一次選考が始まった。これからどのような試練が待ち受けるのか!試練を乗り越え伝承者を目指せ! 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:エースを6機以上撃破 銀:エースを5機以上撃破 銅:エースを4機以上撃破 戦場:伝承者選考会・会場(海上ポート) 攻略情報 [部分編集] 二次選考 難易度★★★★★ 無事に一次選考を勝ち抜いたが一度でも負けたら終わりの緊迫する戦いは続く!次の選考はどのようなものだろうか・・・・・・ 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:8分以内にクリア 銀:10分以内にクリア 銅:12分以内にクリア 戦場:伝承者選考会・会場(海上ポート) 攻略情報 [部分編集] 三次選考 難易度★★★★★★ 二次選考を勝ち抜いた後に議論が起きたがそのまま続けることになった。勝ち残りが少なくなった次の選考方法は!? 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:ネモに搭乗してクリア 銀:ガンダムMk-IIに搭乗してクリア 銅:Zガンダムに搭乗してクリア 戦場:伝承者選考会・会場(ジャブロー) 攻略情報 [部分編集] 四次選考 難易度★★★★★★ ジェリドを倒すことで三次選考を突破!次なる選考の相手はあの熱い男だ!見事勝利して最終選考まで残れ! 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:難易度★8以上でクリア 銀:難易度★7以上でクリア 銅:難易度★6以上でクリア 戦場:伝承者選考会・会場(ベルリン) 攻略情報 [部分編集] 五次選考 難易度★★★★★★ ミスター・ブシドーを倒し、競争相手は残すところ一人となった。彼は急に敗北者になりたいと言いだした・・・・・・その真意は!? 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:ガンダムエピオンに搭乗してクリア 銀:ガンダムデスサイズヘルに搭乗してクリア 銅:ウイングガンダムゼロに搭乗してクリア 戦場:伝承者選考会・会場(港湾市街地) 攻略情報 [部分編集] 最終選考 難易度★★★★★★★ トレーズに勝利し、最後の一人になった。伝承者になるための最終選考が今始まる! 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:1分以内にクリア 銀:2分以内にクリア 銅:3分以内にクリア 戦場:伝承者選考会・会場(港湾市街地) 攻略情報 [部分編集] バトルロイヤル1 難易度★★★★★★ 二次選考を勝ち抜いた後に議論が起き、バトルロイヤルを行うことになった。複数の強敵を相手に勝ち残れるのか!? 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:難易度★8以上でクリア 銀:難易度★7以上でクリア 銅:難易度★6以上でクリア 戦場:伝承者選考会・会場(ベルリン) 攻略情報 バトルロイヤルと銘打っているが、実際はプレイヤーvs敵エース3機チームとの対戦なので注意 [部分編集] バトルロイヤル2 難易度★★★★★★ 更に勝ち残った者たちとバトルロイヤルを行うことになった。この戦いに勝利すれば最後の一人となる! 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:デスアーミーに搭乗してクリア 銀:ガイアガンダムに搭乗してクリア 銅:マスターガンダムに搭乗してクリア 戦場:伝承者選考会・会場(港湾市街地) 攻略情報 バトルロイヤルと銘打っているが、実際はプレイヤーvs敵エース3機チームとの対戦なので注意 [部分編集] 愛弟子との戦い 難易度★★★★★★★ 最後に勝ち残ったが、一人戦いの衝動に駆られる者がいた。彼に勝利しなければ伝承者への道はない! 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:1分以内にクリア 銀:2分以内にクリア 銅:3分以内にクリア 戦場:伝承者選考会・会場(ジャブロー) 攻略情報 [部分編集] 真の伝承者 難易度★★★★★★★ ドモンを倒し、伝承者となったはずが、東方不敗が相手となりその力を見極めることに。勝利して真の伝承者となれ! 制限事項:特になし 制圧効果:特になし 目標 金:グフ飛行型に搭乗してクリア 銀:ブリッツガンダムに搭乗してクリア 銅:ゴッドガンダムに搭乗してクリア 戦場:伝承者選考会・会場(ジャブロー) 攻略情報 登録タグ Zガンダム ウイングガンダムゼロ エルピー・プル ガイアガンダム ガンダムMk-II ガンダムエピオン ガンダムデスサイズヘル キョウジ・カッシュ グフ飛行型 ゴッドガンダム ジェリド・メサ デスアーミー トレーズ・クシュリナーダ ドモン・カッシュ ネモ ブリッツガンダム マスターガンダム マ・クベ ミスター・ブシドー ルー・ルカ 東方不敗
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東方不敗マスターアジア(Touhou Huhai Master Asia) 商品画像 情報 登場作品:機動武闘伝Gガンダム 価格:4,536円 発売日:2015年01月24日(土) 再販日: 商品全高:約155mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:マスタークロス 頭部:×1 その他:交換用腰パーツ、ROBOT魂連動用頭部 キャラクター概要 ドモン・カッシュの師にして、その人生に大きな影響を与えた人物。 新宿の街に突如現れ、デス・アーミー軍団を素手で破壊したバケモノのような身体能力を持った人物。 当初はデビルガンダム打倒を掲げていたが、真の目的はその力を手に入れることであった。 ドモンとはその頃から対立するが、師弟の情や戦略上から度々彼を叱責したり、協力する場面もあった。 商品解説 静岡ホビーショーで発表された、ドモンに続くGガンダム勢キャラ。 ドモンとは違ってモビルトレースシステムが旧式であるためにファイティングスーツを着ることがないという設定であり、勿論私服での登場である。 よって絡みが比較的限られがちなドモンよりもその遊びの幅は広いであろうと思われる。 しかし、色移り騒動の影響からか発表以降続報は途絶えた。丁度同じくして発表されたNEXT版サイクロンは随分後にだが再び発表され、FIRST版として発売している。 この影響かスレでは「商品計画がポシャった」というのが定説になり、スレでも時折話題に出ていた不遇の人と化し、打ち切りキャラクターの代名詞となっていた。 ところが魂フィーチャーズにて久々にお目見え。ドラゴンボールシリーズにおける道着のノウハウが蓄積されたため、担当からの「再アプローチをかける」という意気込みあるコメントが発表された。 展示物自体は以前のものとあまり変わりがなかったが、パネルには「叫び顔」状態でマスター・アジアの決めポーズを決めている写真が掲載されていた。 さらにコレクションブックでは、叫び顔の他に最期の髪が解けたバージョンのヘアーパーツや、DG細胞に汚染されていないことを証明するために顕にした胸のパーツが公開。 髪型交換はともかく、胸部交換はこれが初になる可能性もあり、意欲的な姿勢を見せることで企画が決して消えていないことがアピールされた。 が、その後続報がまたこなくなり、結局アプローチに失敗したと見られる状況であり、発売決定の機運は今のところ限りなく薄い。 また、発売が決定しても、弟子のドモンのようなプレイバリューと低価格の両立は、現実的に考えてかなり難しいものであると思われ、値段には多少覚悟がいる。 秋に行われる予定とされている魂ネイションズが一つの山であろう。 その後、特に音沙汰も無いまま時が流れたが、魂フィーチャーズ vol.2のACT-1秋葉原・ACT-2大阪の両方において 「商品化希望リアルタイムアンケート」のフィギュアーツ部門TOP3にランクインするという事態が起きた。 このことからも未だに東方不敗の発売に期待しているファンも少なくないことが予想される。 ACT-3終了後、総合計による最終結果次第では再び発売候補に返り咲く可能性も見えてきていたが、その後続報が1度出た程度で、以降はまた発売決定が怪しくなっていた。 しかし遂に2015年01月、搭乗機であるマスターガンダムのROBOT魂と共に一般発売が決定。最初の発表からおよそ6年越しの商品化決定であった。 決定はしたが、試作段階と比べて付属品がかなり削られた模様(特に死に際の髪型パーツ)。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 ROBOT魂 マスターガンダム(外部リンク) ドモン・カッシュ コメント
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東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介) 東方不敗 マスター・アジア(Master Asia)(CV 秋元羊介)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.10年2月22日、49歳 血液型…AB型 身長…193cm 体重…85kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…兵法 原作搭乗機…GF7-013NJ ヤマトガンダム、シャッフル・ハート 第12回大会 クーロンガンダム(GF12-035NH) 第13回大会 クーロンガンダム(GF13-001NH)→マスターガンダム(GF13-001NHII) 備考…本名はシュウジ・クロス 通称…東方不敗、東方先生、師匠、マスター 【属性】 MF ガンダム 【台詞】 選択時ゆくぞ、マスターガンダム! でやっはっはっはっはっは… 貴様らを倒し、東西南北中央不敗・スーパーアジアとなってくれるわ! 戦闘開始時ガンダムファイト、始めぃ!!(CPU戦) 気を引き締めて掛かるのだぞ?(CPU戦) 出撃準備はよいか?作戦開始ぃ!(CPU戦) いざ!勝負!(初戦時) ゆくぞ!遅れをとるでないぞ!(初戦時) このわしが手を貸してやろう!(初戦時) 東方不敗、マスターガンダムでゆくぞ!(初戦時) 共に戦ってくれんか?この東方不敗が頼む!(初戦時) さぁ!共に戦おうぞ! ふん…ここがリングか 足手まといにはならんようにな 未だ負けを知らぬは、東方不敗よ! ガンダムファイト!レディー、ゴー!! ふん!このわしの強さを見せてやろう! ふん…お前の腕前、見せてもらおうか 戦う意志のあるものだけが付いて来い! この前は世話になったなぁ、今回も頼むぞ!! 東方不敗マスター・アジアとは、ワシのことよ! わしは東方不敗マスター・アジア。よろしく頼む 連戦か、望む所よ!(連勝時) わしらは縁というもので結ばれているらしいな(連勝時) よもやお前と組む事になろうとはな(前に敵対したキャラと協力) この戦いが終わるまでは一時休戦だ(前に敵対したキャラと協力) ふん、わし一人でも勝ってみせるわ!(前に敵対したキャラと協力) 東「ドモン、一挙に突破するぞ!」ド「あんたが味方とは…」(僚機ドモン) ド「師匠!このドモン、共に戦います!!」東「ゆくぞドモン、遅れるでないぞ!」(僚機ドモン) ド「ゴッドガンダム、お供させて頂きますッ!!」東「よぉし、ついてこいドモン!」(僚機ドモン) ド「あんたと共に戦うなんてな」東「この戦いが終わるまでは、一時休戦だ」(僚機ドモン) あれはマスターガンダム!あやつ一体!?(僚機東方不敗) あやつの機体、マスターガンダムだと!?(僚機東方不敗) 攻撃にがすかぁ!(メイン) ダァークネスショットォ!(メイン) うわぁっはっはっはっは!(メイン) いけっ!(特殊射撃) ふあぁぁぁっ!(特殊射撃) やらせるかぁ!(特殊射撃) 十二王方牌大車併!(特殊射撃) はあっ!(格闘CSLv1,2) とぉっ!(格闘CSLv1,2) 石破天驚拳!(格闘CSLv1,2) 石破!天驚拳!(格闘CSLv3) 逃しはせんぞ!(格闘CSLv3) たぁ!(Nサブ射撃) とぉ!(N・前サブ射撃) 喰らえぃ!(Nサブ前・横派生) 馬ぁ鹿もんがぁ!!(Nサブ前・横派生) 隙ありっ!(Nサブ特格派生) 貰ったぁ!(Nサブ特格派生) せいっ!(前サブ) えぇいっ!(前サブ) ふわぁ!(横サブ,横格闘初段) えぇえい!(N格闘初段) ふんっ!(N格闘) えやぁっ!(N格闘最終段) ぐわぁっはっはっは!(N格闘最終段) どりゃあぁぁ!(N格闘前派生 突進) 墜ちろ!(N格闘前派生) ばぁぁぁぁく発っ!(N格闘前派生) 沈め!(N格闘前派生最終段) こぉの未熟者がぁ!(N格闘射撃派生) てぇっ!(横格闘初段) だあっ!(横格闘初段) どおりゃっ!(横格闘初段) はぁあああ!(横格闘前派生) でぃやぁ!(横格闘前派生最終段) はぁっ!(横格闘後派生最終段) でやっ!(前,BD格闘) とぉう!(前,BD格闘) くぅらえぇいい!(前特殊格闘) ダークネスフィンガァー!!(前特殊格闘) はいやぁぁっ!(後特殊格闘) 超級覇王、電影弾!(後特殊格闘) はぁああああああっ!(後特殊格闘) ゆくぞドモン!でやああああ!(覚醒技) 攻撃開始!(ストライカー) すまんが手を貸してくれんか!?(ストライカー) このわしに力を貸せ!(ストライカー) 油断するでないぞ!(ストライカー) くそっ!(ブーストダイブ) す、すまんな!(誤射) 馬鹿もんがぁ!!(誤射) ぬっ、しまった!(誤射) このわしが見誤るとは…(誤射) ふむ、やりおるな(連携成功) このわしの動きについてくるとは…(連携成功) 東「見事だドモン」ド「師匠こそ!」(連携成功 ドモン) 東「お前も腕を上げたようだな」ド「共に戦うからには、全力を尽くすさ」(連携成功 ドモン) サーチんぅ? あれか あれは…! おったわ! にがさんぞ? ガンダムファイターか!(敵機属性「ガンダム」) ふっふっふっ。ドモンよ、覚悟しろ!(敵機ドモン) あと一息ぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) あと1機!油断するでないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) そろそろ止めを刺してやろう!(ロックした機体を撃破で勝利) 馬ぁ鹿めが!さっさと逃げればよかったものを!!(ロックした機体を撃破で勝利) 東「そろそろトドメを刺してやろう!!」ド「くぅッ…貴様の好きにはさせん!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン) 東「ドモォン!!決着をつけてくれるわ!!」ド「東方不敗!!アンタは間違っている!!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドモン) 被ロック前だな! 右! 左か! このわしの後ろを取るとは… まさか、このわしを超える積もりか!?(自機被撃破で敗北時) ド「師匠、一体何があったのです!?」東「ドモォン!!ワシと共に来るのだ!!」(自機被撃破で敗北時 ドモン) ド「今日こそ俺は、アンタを超えてみせる!!」東「馬鹿弟子が…!調子に乗りおって!!」(自機被撃破で敗北時 ドモン) 被弾時うっ! くうっ! うおわ! ちぃっ! ぐああ!! ちぃっ、小癪な! どぅおおお…!(スタン) うおわぁぁ…!(スタン) ぬおわぁぁぁ…!(スタン) うおぉおお…!(ダウン) ちぃっ、やりおる!(ダウン) 見事な腕よ(僚機がカット) このわしが助けられるとはな(僚機がカット) ふん、礼を言おう(僚機がカット) 何をしておる!(誤射) こぉの未熟者がぁ!!(誤射) 何処を狙っておるか!?(誤射) 馬鹿者、何処を見ておる!?(誤射) 被撃破時ぐあああああ!! うわああああ!! そんな…このわしが…! なんだと!?そんな馬鹿な! さ、再生が追いつかん…! や…奴はわしの次の手を、読んでおったのか!? 東「こ、このうつけ者がぁぁ!」ド「勝った…師匠に勝った……!!」(敵機ドモン) ド「東方不敗!お前の好きにはさせん!!」東「馬鹿な…!このワシがやられるとは…」(敵機ドモン) ちっ!油断しおって!!(僚機被撃破) ぬうっ!?なにやつ…?(僚機被撃破) ん!?味方がやられたか!!(僚機被撃破) ここからが本当の勝負ぞ!(僚機被撃破) 回避時甘いわ!(シールド) 遅いわ!(シールド) この程度!(シールド) 甘いわぁ!(カウンター) だからお前はアホなのだ(カウンター) 弾切れ時撃てんだと!? ん!?しまった! チッ!撃ちすぎたか! ええい、使えんのか! 敵機撃破時十年早いわぁ! さあ、次々とかかってこんか! ふん、退屈しのぎにもならんわ! このわしを倒せるとでも思ったか! さっさと逃げればよかったものを! ふっふっふっふっふ、この雑魚共が! ようし、付いて来いドモン!(僚機ドモン) 弟子が師匠に勝てるはずがあるまい!(敵機ドモン) 東「貴様の力など、そこまでのものにすぎんのか!」ド「東方不敗ぃぃぃっ!!」(敵機ドモン) 貴様の腕、頼りにしておるぞ?(僚機が敵機撃破) ドモン、あ奴以前より格段に成長しておる(僚機が敵機撃破 ドモン) 復帰時ちっ、小癪な! これで終わったと思うな!? 多少は用兵の心得があると見える 今度は見事に葬ってくれるわぁ!! わしはこうしてここにおる!なんの不思議があろうかぁ! この東方不敗が手も足も出せんなどということが、あってたまるかぁー!! 覚醒準備が整ったか!(ゲージMAX) よおしっ!そろそろいくか!(ゲージMAX) ゆくぞ!覚悟せい! 一気に終わらせてくれるわぁ! ハァァァァァ…ハアァ!! ドモン!決着をつけてくれるわぁ!(敵機ドモン) ハァァァァァ…!(覚醒終了) これ以上は身体が保たんな…(覚醒終了) 何だ、この気迫は!?(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時乱にあっても平常心忘れる事無かれだ(開始30秒) 慌てるでない、戦いの時間はたっぷりとある(開始30秒) 兵法曰く、戦いとは正法と詭法の運用に過ぎず(独白) 戦いは盲進を戒めとする。我が戦力を計り、敵情を測る(独白) 戦いとは、ただいたずらに、己(おのれ)の力量をぶつけるものに非ず!(独白) 戦いとは詭道なり。策無く、己(おの)が勢いのまま戦うは、敗れる兆しなり(独白) ほう、上手く逃げたものだな(敵機全滅) どうした?まだ姿を現さんのか!(敵機全滅) な、なんだこの気迫は…!(ボス出現) フッフッ…遂に現れおったか!(ボス出現) ド「師匠!あの機体は…!」東「狼狽えるなドモン。所詮我らの敵ではない!」(ボス出現 僚機ドモン) もう一押しといったところか…(あと1機撃破で勝利) ふっふっふ、一気に決めてしまうとするか!(あと1機撃破で勝利) このままでは、まるで死を待つのみ!(あと1機被撃破で敗北) 制限時間はあと僅かだぞ!(残り30秒) ここは一旦退くしかあるまい!(タイムアップ) 勝利時どぅわぁっはっはっはっはっはっはっはっは! そんな腕でこの東方不敗に、勝てるとでも思ったか! どうやら終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) ふん、あやつ中々やりおるな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時ぐあぁぁぁぁぁっ! フッ、わしも哀れよな… このわしが、敗れるとは…! 勝利時リザルト貴様らではあまりに役不足!!(大勝・完勝) 貴様らの力など、そこまでのものに過ぎんのかぁ!(大勝・完勝) こやつら、磨けば光るやもしれんな なっちゃいない!本当になっちゃいないぞ!! ふん…手こずらせおって!(辛勝) ドモン!相当修行を積んだらしいな!(僚機ドモン) 先ほどの貴様の光、わしの思い過ごしのようだな(敵機ドモン) 敗北時リザルトぬぅ…このわしが敗れるとは…! うぅ、ごほっ…くそっ、こんな時に…! この体さえまともなら、何の苦労も無かったものを…! 次に会う時は貴様らの命、必ず貰い受ける!覚悟しておけ! ようし…今こそ本当の…キング・オブ・ハート…(敵機ドモン)
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「ワシは未だ負けを知らぬは、東方不敗よぉ!!」 1994年放送のテレビアニメ『機動武闘伝Gガンダム』の登場人物。「とうほう ふはい-」。担当声優は 秋元羊介 氏。 勘違いされがちだが、マスター・アジアが名義で東方不敗は称号。 作中では「東方先生」や「マスター」とも呼ばれるが、後述の理由によりファンからの愛称はほぼ「師匠」のみ。 あと偶に「 変態おさげジジイ 」 設定年齢は49歳と意外に若い。が、今川泰宏監督作品なのでむしろ当然*1。 作中ではネオ・ホンコン所属だが、本名はシュウジ・クロスというネオジャパン出身の日本人 (ただし外伝漫画『機動武闘外伝ガンダムファイト7th』の設定で、本編ではその辺りは一切語られない)。 搭乗モビルファイターはクーロンガンダム及びマスターガンダム。 (『ガンダムファイト7th』ではヤマトガンダム、シャッフル同盟として活動していた頃はシャッフルハート)。 ちなみに地球生まれでネオホンコンのネオ大阪出身(一見ややこしいが公式設定。誤字ではない)。 主人公ドモン・カッシュが師事した高名な拳法家で、10歳で実家を出奔した彼を10年間鍛え、達人の域にまで育て上げた。 また、世界の秩序を守る「シャッフル同盟」の先代キング・オブ・ハートでもあり、心技共にドモンの師匠、かつ第二の父と言える存在。 しかし、ドモンにキングオブハートの称号と紋章を継がせた後、突如失踪してしまった。 実は「歴史の裏から人類を見守る」というシャッフル同盟の性質上、 その構成員であるマスター・アジアが表舞台に立つ事は本来あり得なかった。 しかし、第9~11回ガンダムファイトにて三連続で優勝した、ネオイングランドのジェントル・チャップマンが駆る、 「ブリテンガンダム」が射撃戦主体であった為、各国が競って射撃戦に偏ったMFを開発するという事態が発生。 モビルトレースシステムを用いて「人機一体」を目指す本来の形からかけ離れたGFを是正すべく、 ネオホンコン代表として「クーロンガンダム」にて出場。 そして見事優勝を収め、GFを本来の格闘技を用いた競技へと回帰させる事に成功した。 風雲再起という愛馬を連れていて、この馬も「モビルホース風雲再起」(馬型のモビルファイター)に乗る。 そのためマスターガンダムが風雲再起に乗っている場面もある。 自らが編み出した拳法「流派東方不敗」を操り生身でモビルスーツを破壊するほどの無茶苦茶な強さを誇る。 勿論モビルファイターに乗れば更に強くなる、正にガンダムシリーズ最強クラスの人物 (逆にガンダムファイトする為に仕方なくガンダムに乗ってるとも偶にファンに言われる)。 + 作中で師匠がやってのけた事 モビルスーツの砲弾(数百mm)を受け止める モビルスーツごと岩盤を持ち上げ投げる 普段から一秒間に百数十発は下らない、目に見えないほどの素早さでの拳撃の応酬を繰り返す 数百mの高層ビルを蹴飛ばして、何百mも上空に吹き飛ばす 何処かの聖闘士か、あんたは…… (裏を返せば、マスターガンダムに乗っていればやる必要もない手間をかけているため、 「ガンダムファイトする為に仕方なくガンダムに乗ってる」とはジョークである事が分かる)。 ちなみに他のガンダムファイターも以下の事をやってのけているので、師匠だけが異常なわけではない。 子供を守っている状態で数人からマシンガンを放たれても、マシンガンの弾丸を掴んで無傷 刀でガンダムシュピーゲルの刃を受け止める パンチの風圧だけで数体の石像を破壊する ↑に対抗するための特訓として、廃ビルを破壊してできた数十mの大きさの岩雪崩を拳で破壊する 仕込み杖でバスを一刀両断 海に浮いている一枚の葉っぱの上に立つ 高層ビルからビルへ跳び、数キロ以上を1秒程で移動する キック一撃で高層ビルを切断し切り落とす こんな感じで、その存在自体本作が他のガンダムシリーズと大きく異なる原因の一つでもあり、色んな意味でバランスブレイカー。 + 爆発! 作中では思想の違いからデビルガンダムの処遇を巡って愛弟子ドモンと対立し、最大最強のライバルとなって最後まで死闘を演じた。 実は不治の病に冒されている身なのだが、そんな事を微塵にも感じさせぬほどの武術の冴えを示しまくった。 てか病でなかったらどんだけ強かったんだ、この爺さん?明らかにストーリーが崩壊してそうである。 + 原作ネタバレ ネオホンコン代表として第12回ガンダムファイトに出場し、見事優勝したものの、 マスター・アジアが見たのは戦いに次ぐ戦いで荒れ果てた地球の惨状だった。 その惨状に心を痛めていた時にデビルガンダムに遭遇。地球浄化という目的に共感して、それに協力。 前後してシャッフル同盟から離脱し、人類を「地球を荒らす敵」として地球上の全人類抹殺を目論む。 デビルガンダムには生体ユニットとして強いガンダムファイターが必要であったが、 彼自身の肉体は病に冒されていたため不適とされており、マスター・アジアは自分の代わりとして、 弟子であるドモンを最強のガンダムファイターに仕立てて使おうと考えていた。 そのためにドモンの成長を促そうと強いガンダムファイターと戦わせたり、 最終奥義「石破天驚拳」を伝授したりしたのである。 最終的には第13回大会決勝戦にてドモンと一騎討ちになり、その秘めた悲しみを拳で語るも、 ドモンの「人類もまた地球の一部!」という言葉に強い衝撃を受ける。 壮絶な戦いの末、心身共に自らを乗り越えたドモン達若者に未来を託して敗北。 自分が愛した美しい自然を前に、最高の愛弟子の腕の中でその生涯を終えた。 その後も悩むドモンの前に幻影として登場、叱咤激励し彼を支えた。 参考動画 『Gガンダム』という作品を体現する人物の一人であり、後述の『スーパーロボット大戦』などへの外部出演も多い。 下手をすれば主人公であるドモン以上の人気を誇り(決してドモンの人気がない訳ではない)、同作品の顔でもある。 ファン以上にスタッフ、特に今川泰宏監督に誰よりも愛されており、 死亡回のコンテに感極まって「機動武闘伝Gガンダム完!!」と(まだこの後に黒幕との決戦があるのに)書かれたのは有名。 また、当時のアニメージュ誌が「東方不敗追悼特集」を巻頭特集に据えた事もある。 それまでのガンダムシリーズの常識を覆すような事を平然とやってのける事で異常な存在感を放ち、 UCガンダム世界におけるシャア・アズナブルとはまた違ったカリスマ性を持つ。 それまでのガンダムの世界観を思いっきりぶち壊した事も事実であり(一応それが前任者である富野由悠季氏の意向ではあるが)、 今なお批判的な意見も多いが、当時では珍しい熱血物のお手本のような作品であったため、この作品が与えた影響は計り知れず、 ゲーム界にも数多くのパロディなどが受け継がれている (併せて、同監督の『ミスター味っ子』『ジャイアントロボ-地球が静止する日-』も人気が高い。たまにやらかして大不評食らうけど 奇抜な演出が取り沙汰されがちだが、氏の作品は人間の愛(主に家族愛)や罪、贖罪を描いた作品(それも悲劇)が多く、 人間ドラマにも目を向けるとまた違った側面が見る事ができ、今川版『鉄人28号』もドラマ面での評価は高い。 前述のやらかしたとされる作品も、打ち切りのため、これから描かれたであろう親子の物語が未完の状態なのも要因の一つだろう)。 + この東方不敗が手も足も出せんなどと……! 物語中盤、ギアナ高地にてドモンと対決した際は真のスーパーモードに目覚めたドモンにボコボコにされたショックで白髪化、 さらにドモンがゴッドガンダムに乗り込もうとするのを邪魔して「ざまあみろぉ!!」とバカ笑いしたり、 「武闘家なら生身で決着を付けるぞ。今さらメカに頼るな」などと喚き散らしたりとかつての威厳は見る影もなくなっていた。 なお、この台詞だけ見て格闘家のキョウジ矜持だとか番組自体を否定する問題発言だとか言われる事もあるが、 実際の所そんな上等なものではなく単なるドモンへの粘着嫌がらせである。 挙句、ゴッドガンダムへの乗り換えを完了したドモンからはもはや完全に相手にされておらず、「お前と遊んでる暇は無いッ!!」と一蹴され爆散。 主人公の師匠として華々しく登場したこの男もわずか1クールで情けない小物悪党へと落ちぶれ物語から退場した…… ……と思ったら、次の回で平然と出てきた。というか次回予告に映っていた。 「わしはこうしてここにおる。何の不思議があろうか!」 どうやら破壊されたと思ったデビルガンダムがまだ生きてると分かって元気になったらしい。ついでに髪の色も戻った。 なんなんだこのジジイ。 というか、ほんの一話前まで散々醜態を晒していた癖によくもまぁこれだけ大物面できるものである。 そういった経緯もあって「ギアナ高地に居たのはDG細胞で作ったクローンじゃないのか?」などと言われる事もあるが、 「ギアナ高地に居たのは紛れもなく本物」と監督が明言してしまった。 ……まあ、麻酔銃で眠らされた人とか、カリスマ悪役に忘れたい過去があるのは割とよくある事……なのかなぁ。 加えて言うと、(メタ的な視点になるが)決勝大会編に入れば前回優勝者であるマスターを出さなければ盛り上がらないであろう事が、 番組スタッフには当然分かっていたはずなのだが。 …時は流れ、島本和彦氏による漫画『超級!機動武闘伝Gガンダム』ではこの時までのマスターガンダムは遠隔操作であったと新解釈がなされている。 無論遠隔操作であっても東方不敗は負け無しと語られており、東方不敗の実力の高さとそれを超えたドモンの成長を際立たせる後付け設定となっている。 あと遠隔操作メットがマスターの頭の形で異様な存在感 後々の事を考えてか、原作アニメと比べるとこの時点での問題発言・行動は若干控えめになっている。 その他、13回大会優勝の暁には自身を「東西南北中央不敗スーパーアジア」と称すると大真面目に宣言するお茶目な一面も。 普通に考えれば「マスターワールド」だと思うが、「アジア」の方を残すんですね。 + 『スーパーロボット大戦』シリーズでの活躍 GBソフト『第2次スーパーロボット大戦G』に初登場。 乗機のクーロンガンダムが超級覇王電影弾のパワーに耐え切れず壊れたからと、いきなり生身ユニットとして登場し、 ザクやズゴックなどを軽々蹴散らすその姿はプレイヤーに強烈なインパクトを与えた。 素手で闘いたかったからわざとクーロンガンダム壊したんじゃ… またこの生身師匠、敵の攻撃の命中率が全て0%になるのだが、 単純に能力の高さからではなく、特殊な補正によって無理矢理0%にしているようだ (その証拠に、精神コマンド「必中」(必ず命中率が100%になる)をかけた味方のMAP兵器にも当たらない)。 最終的には、原作における中盤~後半のストーリーを完全にスルーし、ドモンとの最終決戦はギアナ高地にて行われる。 それだけ聞くとかなり無茶苦茶な端折り方のようだが、物語の焦点を「デビルガンダム」に絞れば特に不都合は無い。 ……しかしお陰でシャッフル同盟の面々が中々スパロボに出られなかった訳だが、それはまた別の話。 『F』でも生身で戦うイベントは健在、兜甲児に「素手で機械獣を倒すおっさんの考えることなんざ分かるわけねぇよ」と呆れられていた。 というか分かりたくない…常識人として。 さらに『F完結編』では仲間になり、そうなるとあろう事か最終回で誰もが驚いた「石破ラブラブ天驚拳」イベントを食ってしまい、 代わりに師弟で放つ「石破究極天驚拳」イベントに挿し換わる。後の『A』ではほぼ同じ攻撃である「究極石破天驚拳」も登場した。 『64』では同声優の演じる、『ジャイアントロボ』の登場人物「衝撃のアルベルト」とライバルとなっており、 弟子のドモンも含めて直接生身で戦い合うステージがある他(おいこれスーパーロボット大戦だろ。ロボットで戦えよ) 戦場で暴れていたアルベルトが東方不敗と間違えられてキレるシーンがあったりもする。 また『64』と互換機能のある『リンクバトラー』では、敵専用ユニットとして生身キャラが登場。 コスト制のチームバトルの作品で1体で全コストを使う単独キャラかつ上記のごときインチキ回避をやってしまうため、 印象に残った人も多いだろう。 ちなみに、やたら無理ゲーそうに見えるが実は自爆なら簡単に倒せたりする。妙な所に穴があったものである。 なお正攻法は、ひたすら狙う→攻撃。こうするとSPを消費して閃きを使わないと回避できなくなるので、繰り返せばSPが切れて攻撃が当たる。 他の攻略法は祈りでSPを0にする、V-MAXで師匠の行動回数以上の攻撃を行う(ついでに「再動」で師匠の行動回数も減らす)。 また、『R』では「Gガン本編終了後」という設定の為、出演しない……と思いきや、 敵に墓を暴かれてDG細胞を植え付けられ生体ユニットとして利用されてしまう。 本編でDG細胞に浸食されないまま死んだ事を誇りとしていたため、当然ドモンや当人は非常に怒っていた。 強靭な精神力は健在であり、その状態で脱走したりする。 その後のプレイ内容によってはゲッター線の影響で完全に復活。非常に高い能力値を引っさげて仲間になる。 ちなみにゲッター線が師匠を助けてくれた理由はその世界のデビルガンダムはゲッター線の影響で復活してしまったので、 その事に対する詫び入れ。……なんなんだアンタ。いや、むしろ「師匠だから仕方がない」か? 余談だが、条件自体が簡単な上に真ゲッター1の最強武器入手フラグとも被っているために大抵の人は仲間にするのだが、 敢えて仲間にしないとその後のルート分岐後の月のマイクロウェーブ送信施設にも登場し、 ドモンが涙ながらに止めを刺すイベントが発生する。 さらに仲間にした場合は他のGガン勢が上記の月ルートに進むのとは別に地上ルートに一人だけ参戦。 GEAR本部に潜入したゼロを叩き出すために生身で奮闘するなどこちらでも大活躍をしている。 『IMPACT』ではHPが減った状態で発動する特殊能力とレベル、能力の高さから、 手負いの師匠の放つ攻撃は、命中率0%としか出ないはずのNPCの飛影相手ですら、命中率20%前後をはじき出すという、 数少ない飛影を落とし得る敵キャラとなっている。 そして何故か髪が(普段でも)従来よりも白っぽい。 『T』では『R』同様本編終了後だが、DG細胞によって復活。しかも『R』とは違い敵に暴かれたわけでもないので 即DG細胞を制御下に置いて文字通りの完全復活である。 復活後は「黄昏の時代」とすら呼ばれる作中世界全体に漂う閉塞した空気感を打破すべく、 人々の心を打つ「真のガンダムファイト」を行なうために再び迷いを抱くようになったドモンの前に時に敵、時に味方として現れ、 更なる高みへと導いていく。 ドモン共々迷走中のシャッフル同盟に「貴様達を全て倒しエンペラー・オブ・シャッフルと名乗ってくれる!」とか言い出したり、「東方不敗を超える東方不敗、究極・東方不敗」とか名乗りだしたり、引退すると言い出した次の話で即撤回して駆け付ける辺りはいつものフリーダムな師匠である シリーズ全体で見ても、(一時的なイベントとはいえ)生身ユニット(パイロット=SSサイズユニット)という区分を弟子と共に確立した開拓者でもある。 どう見てもロボットという区分ではないが、「ロボットバトルがメインで、それと戦えるならば大きさ、ロボットかどうかは関係ない」という心意気は、 サイボーグや変身ヒーロー(あとバイクに跨りメジャーで戦う一児の母)等に受け継がれた。 また、『A』では『コン・バトラーV』の四ツ谷博士と友人だったり(彼もまた、自然を愛するが故に人間嫌いな面を持っている)、 『J』では『ボルテスV』のド・ベルガンや『ガンダムSEED』のムルタ・アズラエルと密かに同盟を組んでいたり、 『T』では『ガン×ソード』のエルドラメンバーとは若かりし頃の戦友だったり、 前述した衝撃のアルベルトもそうなのだが、作品によっては妙なキャラと付き合いがあったりする事も多い。 『MX』や『NEO』などGガンが本編終了後設定で参戦する事も多く、師匠が登場しない事も増えているのだが… (仲間になるというのもお約束であり、『J』では久々に一切仲間にならないため多少驚かれた)。 合体攻撃システムが導入されて以降の作品では、仲間になるとゴッドガンダムとの合体技が使えるようになるのもお約束。 ゴッドフィンガーとダークネスフィンガーの夢の合わせ技ではあるが、何故か作品ごとに名前が違う。 『A』では「爆熱!究極拳」、『R』では「ダークネス・ゴッドフィンガー」、『IMPACT』では「ダブルダークネスフィンガー」となっている。 「ダブルゴッドフィンガーでいいじゃねえか」と思われる方も多いだろうが、 その名前はゴッドガンダム&ノーベルガンダムの合体技として原作アニメの時点で既に使われているので仕方ない。 ちなみに必殺技の一つに「十二王方牌大車併(じゅうにおうほうぱい・だいしゃへい)」というものがあるのだが、 結構な長い時期「十二王方牌大車 輪 (じゅうにおうほう は い・だいしゃ りん )」と表記されていた。 一度に二箇所、しかもボイス付きで間違っているが、これは当時「併」の字が使えなかったための苦肉の策なのだとか(つまり誤植ではない)。 「併」の字が使えるようになった後の作品でも、差別化という事で敢えて「~大車”輪”」としている場合もあるらしい。 機種依存文字でもない常用漢字の「併」が何故使えなかったのか、フォントが無いなら作れよだとか オリジナル主人公機の必殺技には機種依存文字使ってるくせにだとかそもそも勝手に名前変えんなだとか、 突っ込もうと思えばいくらでも突っ込めるが……まぁ色々事情があったのだろう。 大車併になってからもボイスの方は「十二王方牌! でやあああ!!」とかで誤魔化されていたが、 純然たるミスである「ほう は い」の方が残っているので誤魔化し切れていない……という切ない状況が長く続いた。 が、2019年発売の『スーパーロボット大戦T』にて「じゅうにおうほうぱい・だいしゃへい」のボイスが実装された。 ただし、この時の『スパロボ』シリーズが必要最低限以外の武器が削減される傾向によりマスターガンダムの武装に十二王方牌大車併が無いため、 キャラクター大事典でボイスを再生しなければ聴く事ができないという悲しいオチが付いてしまった。 + わしは、わしらの星の古代文字で書かれた記録を見つけたのだ PSゲーム『新』では、“ダグ星の異星人”という物凄い設定になっていた。 ……確かに人間とは思えない強さだから説明にはなるが、幾らなんでもあんまりだろう。 ちなみに、当然の事ながら寺田Pは猛反対したものの結局押し切られてしまい、しばらくの間トラウマになったという逸話も存在している。 ……のだが、あろう事か原作者サイドからは好評だったそうな。 当然の如く、同作の様々な設定と共に黒歴史となっているが、未だに良くネタにされる。 しかし今や、原作では紛れもなく異星人だったキャラが実は未来人だった、SDガンダムが実は未来の地球の住人だったなんてスパロボが出てくるのだから世の中分からないものである。 「聞けぇ!わしは、この星の者ではない。わしはダグ星系共和国、 今地球を攻撃しているバルマー帝国とは敵対する星からやってきたのだ」 ちなみに、上記の『T』では激闘ルートEDにおいて、本来の役目を思い出したデビルガンダム改めアルティメットガンダムと共に、 ゾンダーによって機械昇華された星々を復興させに行く旅に出るのだが、その際に『新』での設定を意識したような発言をしている。 …確かに見方によっては地球人も異星人ではあるが。 ソール11遊星主に師匠のレプリジンを作られやしないかと戦々恐々しているファンもいるとか 「そして、ワシの下へ感謝と共に集う者達に自らの正体が異星人である事を明かし、次の星へと旅立つ…」 「痛快であろうな! 胸が躍るわ!」 + その他のゲームでの活躍 サンライズのロボットアニメやヒーローアニメのキャラが集う『サンライズ英雄譚』シリーズでは『2』に登場。 以下のような全く自重しない大暴れを見せている。 市街地に現れたヘビーメタル(『重戦記エルガイム』のロボットの総称)を素手で撃破 『勇者王ガオガイガー』のボルフォッグを素手で行動不能に追い込む 『鎧伝サムライトルーパー』のサムライトルーパー5人を一蹴(ただし変身不能というハンデあり) 『サムライトルーパー』の敵、阿羅醐(アラゴ)軍に幹部待遇で参加。幹部である四大魔将にも正面からでは勝てないと認められる その陰で、阿羅醐を倒すためにヒーローアニメのキャラ達が集うよう手を回す 『蒼き流星SPTレイズナー』のアルバトロ・ナル・エイジ・アスカを弟子にする 『ガンダム無双』シリーズにも一作目から参戦。 『無双』では、歴代ガンダムシリーズのキャラ達が集うオリジナルモードに登場。 ヒイロ・ユイとジェリド・メサと共に戦った。 ヒイロが断っているのを無視して流派東方不敗を伝授しようとしたり、 他のチームが戦艦の主砲で起こす氷山ステージの氷山崩壊イベントを一人で発生させたりとやっぱり自重していない。 続く『2』では他のキャラ達に説教をして回る。 キラ・ヤマトとアスラン・ザラには一度逃げられたが、後でしっかり説教している。 ちなみに、元ネタは金庸氏の武侠小説『笑傲江湖』に登場する最強の武術家。 より正確に言うならば、同小説を原作とした実写映画『スウォーズマン』の東方不敗。ネイティブに発音すると「トンポンプパイ」。 映画では麗しい女性だが、原作では「葵花宝典」という武術を会得するために去勢した醜い老人であるとされている。 『笑傲江湖』のラスボス・任我行を封印して日月神教を乗っ取っていた。 主人公達が4人がかりでも全く歯が立たない等、Gガンの方に負けず劣らずのバケモノである。 また師匠お得意の手ぬぐい技は、今川監督が愛してやまない香港映画の中でも傑作と言われる 1992年公開の作品『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ 天地大乱』で敵役のドニー・イェンが使った技の 「布棍術」(下記動画参照)が参考になっていると思われる。 「だぁからお前はアホなのだぁ!!!」 MUGENにおける東方不敗マスター・アジア yes氏の手描きキャラ「T-H-M-A」が存在する。 名前こそ略称になっているが、ボイスや見た目は勿論東方不敗そのもの。 瞬間移動技やDBキャラのように背後に回り込んでのカウンターなど他に、高速移動(相手の動作を遅くする)など特殊な技も持つ。 また、病ゲージという独自ゲージも存在。これはゲージが赤い時、技と超必が使えなくなるという有情なシステムで、 MUGENでは自重しない病人が多い中、一番病人らしいかもしれない。 まだ開発中という事もあって更新頻度も高く、新技追加やグラフィックの書き直しなど大きな変更点も多い。 専用AIも氏のサイトで併せて頒布されているが、そのAIが対応していたのは2009年7月18日に更新されたものであり、最新版には対応していない。 製作者のyes氏はできれば最新版を使ってほしいようだ。 しかし(旧版対応の青色⑨号氏AIが優秀だったためか)長らく最新版対応のAIは製作される事はなかった。 だが2013年12月24日、遂に>天<氏による最新版対応AIが公開された。11段階にレベル調節が可能。 新たな力を得た師匠の活躍に期待しよう。 + 技・システム解説(9月23日版時点) 病ゲージ簡単に言えば東方キャラの霊力ゲージのようなものである。必殺技と超必を使う、もしくは敵の攻撃を喰らうかガードすると減少し、ゲージが赤くなると必殺技と超必が使えなくなる。その状態で使おうとすると硬直してしまい、隙を晒す事になる。地上ではZで硬直解除 空中では強制ダウンさせられる。なお、ゲージ溜めで回復速度を速める事が可能。そこらの病人キャラよりもしっかり病人らしくしてるのは師匠だけ! 高速移動ボタン入力と同時に入力した方向に瞬間移動する。移動後に多少の隙あり。病ゲージが赤の時は隙が三倍になる。AI師匠はこれを多用し、各種必殺技と合わせて尋常じゃない速さの攻撃を仕掛けてくる。空中時では三回までと限界値が設定されていて、高速移動の終わりには硬直時間があるので考えて使おう。「どこを見ておる!」 ブロッキング成立中に高速移動するとエフェクトが赤く表示される赤色高速移動に変化。 こちらは終了時にほんの少し無敵が付加される。 ブロッキング上段・下段・空中で可能な普通のブロッキング。成功すると画面全体が発光する。AI師匠はブロッキングを自重しないため、翻弄されながらもどうにか当てたと思ったらブロッキングで涙目なんて事もよくある。時にはウメハラの如きブロッキングもやってのける。 ダッシュ前方移動はダッシュ(ラン)、後方移動はバックステップ。ダッシュのスピードが異常に速く、一瞬で画面端まで移動できる。Cボタンを同時に入力する事で相手をすり抜けられる。 ガードキャンセル地上ガード時に病ゲージが青の時、病ゲージ全てと引き換えに使える。パワーゲージは消費しないので攻撃力(強化)中は無制限に使えるのは強み。むしろ強化中で無いと病ゲージが空になってかなり厳しい立ち回りを迫られるのでホイホイと使える技ではない。 ハイジャンプただのハイジャンプかと思いきやすっごい跳ぶ。アルカナステージの天井くらいまでの高さなら余裕で跳ぶ。病ゲージが赤の間はジャンプの高さが半分になるので時間稼ぎには使いにくい。 立ち弱パンチ←を入力する事でモーションが変化する。変化版は空中ガード不可で上半身に食らい判定が無く当てるとジャンプキャンセルも効くが、出が遅く打点も高いので使い所が難しい。近距離では斜め下に突きを繰り出す。この近距離版以外はKFM相手に空振りするほど打点が高い。 立ち弱キック通常はリーチが長く2ヒットする蹴りだが、近距離では膝蹴り→連続蹴り(浮かせ効果あり)に変化する。 立ち強パンチ立ち弱キックと同じく二段階に変化する技で、二段目は相手を打ち上げる。打ち上げた後はジャンプキャンセルでエリアルに移行できる。「高速移動(強化)」中は落下地点に移動して拾うだけで永久になるが、(通常は2連続が最大。単純な繰り返しなら6~7連続、空中ラッシュを間に組み込めば3~4連続で10割)大きく打ち上げるために空中受け身などで普通に回避できるので実用性があるかは微妙。 立ち強キック一段目は普通だが、二段目は見えない蹴りを繰り出し、ヒットすると相手を吹き飛ばす(ガードしても幾らか押し出される)。中距離での牽制に使い易いが、1段目は判定が弱いので打ち負ける事もある。 衝撃波砂煙が地面を走る(本体は見えない)飛び道具。弱は弾速が遅く攻撃力も低いが吹き飛ばし効果がある。強は出るまでは遅いが弾速・攻撃力に優れ、命中時に炎のエフェクトがある。見た目のせいで誤認しやすいが、実は通常ジャンプでは飛び越せないくらい上に長い判定がある。 ダークネスフィンガー 撃ち付け突進して相手を掴み、壁に叩き付ける運送技。主な用途は吹き飛ばし技からの追撃。弱に比べて強の方が拾える距離が長い。ガードされても相手をすり抜けるので、隙を見てぶっぱするのもいいかもしれない。この技で止めを刺すと叩き付けた後に爆発が起こるが、むしろ通常時の演出がダークネスフィンガーの割に地味とも言える。 ラッシュ突進して相手を捕捉、浮き上がりながら連打を加える。溜める事でヒット数が増える。高速移動(強化)中だと溜め時間が短くなる。さらにジャンプキャンセルができるようになった。 落ち蹴り超高速で斜めに降下して踏み付ける空中技。弱、強、EXの3種類ある。ヒット・ガード・空振りを問わず着地後は後方に大きく跳ね戻るので隙が少ない。ダウン追撃が可能。EXはヒット・ガード問わずこちらが大きく跳ね回るので使いこなすのは中々難しいが、密着時にめくるように当てると相手が普段より長く硬直するのでそこからコンボに繋げられる。 空中ラッシュ空中で前方に無数の蹴りを放つ。捕まえてから攻撃するラッシュとは違い、そのまま攻撃を繰り出す。主に浮かせた相手を拾うのに有効。弱と強でヒット数、ノックバックなどの違いが出る。 回転その場で超高速回転して攻撃する。空中でも使用可能。弱だと斜め上に飛んでいくが、強は左右へ自由に動かせる。頼れる技だが安い。なお、回転中は飛び道具を無効化する。地上で強を密着して当てると相手を高く浮かせ、空中受身不可なので落下時にコンボを決められる。 こぶしでの攻撃名前通り、前方に拳を繰り出す。動作は緩慢だが攻撃力は高い。弱だと溜めが可能で、最大まで溜めると威力が上がりガード不能になる。強は拳を出す振りをする所謂フェイント技。主に固めや崩しに使える結構便利な技。 相手の背後から蹴る弱は数秒停止した後画面端まで飛んでいき、強だと真上に飛んでいく。どちらも移動中の師匠にヒットすると技が発動する。旧版に比べて使いにくく、他のゲージ技に優秀なのがあるので使いどころは少ない。 旧・相手の背後から蹴る高速移動(強化)か両方(強化)中に発動できる。名前通り、即座に相手の背後に瞬間移動して蹴りを叩き込む。見てから背後余裕でした。1ゲージ消費。弱はダメージが小さいが相手を壁に吹き飛ばすので、ダークネスフィンガーで追撃できる。攻撃ヒット→背後蹴り弱→DFという流れになる事も多い。強は弱より攻撃力が高く(それでも1ゲージ技の割には安く、基本的に弱→DFの方が強い)、相手を地面に叩き付ける。切り返しにも使える優秀な技。 連繋弱版だと分身が出現して「ラッシュ」を行う。その間は自由に行動可能なので、追撃でもなんでもござれ。強版だとヒットすると画面が暗転して二人に分身した師匠が相手を挟んでタコ殴りにする。1ゲージ消費。 高速移動(超必)BGMが「我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く~」に変化し、ゲージを使い切るまで相手の動作の全てが低速になる。発動時に1ゲージ消費するので、1ゲージしかない時に使うと一瞬で効果が切れる。発動している間、攻撃力は0.7倍、お互いガード不能、コンボ無制限、攻撃を当てる度にゲージが少しずつ減っていく……などのメリットとデメリットが存在する。 高速移動(強化)しばらくの間、技の性能が強化されるが、一部の技の威力が下がる。1ゲージ消費。高速移動は画面の1/2程度→3/4程度まで移動するようになり、隙も小さくなっているので連打すると正に瞬間移動。他にもダークネスフィンガーが空中で出せるようになったり、落ち蹴りの跳ね返り方が変化したり、衝撃波、ラッシュの硬直と溜め時間が短縮されたり、コンボが無制限に繋がるようになる。いわばオリコン用ゲージのようなものでもある。これを利用すれば、自分空中時限定でダークネスフィンガー×nが決まる。ただし空中ヒット時は攻撃力が0.3倍になり、更にコンボ補正がかかる。また、病ゲージの為にこのコンボを使う場合は攻撃力(強化)と併用しなければならなくなった。 攻撃力(強化)しばらくの間、攻撃力が強化される(1.25倍)が、その代わり防御力が下がる(0.85倍)。病ゲージの存在を無視できる効果もある。1ゲージ消費。師匠はデフォ防御力が97なので、使いどころを誤ると只防御力を減らすだけになるので注意しよう。 両方(強化)しばらくの間、高速移動(強化)と攻撃力(強化)の効果を同時に得る。もちろん2ゲージ消費。病ゲージの存在の為、この技を使う機会が多い。 天驚拳流派東方不敗の奥義・石破天驚拳を放つ。3ゲージ消費。攻撃力は十分に高いが発動までの隙が大きい。高速移動(強化)の効果が継続中であれば発動にスローがかかり、途中で潰されにくくなる。 投げ技「回転」の動作で地面に潜った後、地面ごと相手を放り投げるという凄まじくダイナミックな技。だが、潜り終わってからやっと判定が発生する上に普通にガード可能なのでぶっちゃけ実用性はない。2ゲージ消費。タッグ時と高速移動(超必)発動中は十二王方牌に変化する。 + 投げ技がヒットしている本当に貴重なシーン(大会ネタバレ) 4:53~ 12:11~ 挨拶強版では高速でレーザーの様な拳の連撃を浴びせる鬼畜技。1ゲージ消費。画面端から端まで届き、出が早い為に結構優秀な技であるが、フィニッシュの拳撃が当たらなければ長い硬直を晒す。弱版はリーチと威力は強版より劣るが、コマンド成立から技終了まで完全無敵というかなり頼りになる技。弱をガードさせた後はかなり有利で、更に高速移動でキャンセルできるのでそこから固め継続もできる。1ゲージとコストパフォーマンスも良く、威力もそこそこあるので以前は背後蹴りに頼ってた部分をこの技で補えるようになった。 ダークネスフィンガー 真打名前の通りダークネスフィンガーの超必版である。2ゲージ消費。通常DF後にディレイをかければ、基本コンボに組み込めるので使い勝手が良い。後述の技の為の布石としてわざとぶっぱするのも十分有り。「こいつの使い道はまだあるぜー!」 ダークネスフィンガー 影打ダークネスフィンガー 真打をそのラウンド中に潰されている事が発動条件。5ゲージ消費。前述の条件とあわせると実質最低でも7ゲージ必要の大技である。しかしそのコストと条件に見合った威力を誇る。合わせて演出のかっこよさも条件に見合った素晴らしいクオリティ。実際にその目で見てみる事を強くお奨めする。発動条件を満たしている場合のみ、ダークネスフィンガーヒット時に追加入力で出す事ができる。一度出すと再び条件を満たさなくてはいけないので、止めに使うのがいいだろう。KFM相手に、立ち弱K 立ち強K 立ち強K二段目 DF DF影打の基本コンボに追加する形で8割ほどのダメージ。最低7ゲージ必要なのを考慮すれば納得の威力である。 + 影打が出ている貴重なシーン 大会ネタバレ 2 42~ 7 48~ 3 32~ 4 42~ + しかしこの大技… 実は演出の割には無敵判定がなかったりするので、設置技などに当たってしまうとこんな珍事が起こってしまう。 10:44~ キャラ選択画面でstart+Zで決定か、12Pカラーを選ぶと病とコンボ補正が減らなくなる。 start+Cで決定か6Pカラーでは常時ゲージMAX状態、高速移動(超必)に発生無敵が付くようになる。 前者の状態では壁側でダークネスフィンガーを連発するループコン(通称:空輪)が永久になる。 場合によっては狂キャラも倒す事があるので様々な大会に参加している。 極楽主義者氏によって強化パッチが作られている。 このパッチを適用すると、性能は大きく変わらないが狂上位のキャラとも引けを取らない実力になる。 + 大会ネタバレ 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】にてチートおっさんチーム大将として登場。 番人のカンフーメンタッグをほぼ一人で打ち破り視聴者達に衝撃を与えた。 奮闘空しく彼らのチームは敗者復活戦へと送り込まれ、そこにはボス達もいるため、 視聴者からは「敗者殲滅戦」と呼ばれていたが、それまで無敗であった番人・ウルトラマンタッグをこれまた 殆ど一人で撃破 し、 見事決勝トーナメント進出を決めた事で、またも衝撃を与えた。 この大会においてボスを二回撃破したのは師匠のチームのみである。 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトルに出場。 最終戦績は6勝4敗、第6位。 数字だけを見れば6位入賞以外に目立つものはない。しかし、勝ち星を挙げた対戦相手には戦績上位の難敵が含まれている。 試合数こそ少ないものの、大会全体に与えた影響は大きい、と言えるかもしれない。 + 閲覧注意・ネタ成分多め 本大会を語る上で、東方不敗マスター・アジアは、欠かす事のできないキャラの一人である。 事の始まりは、ランセレで選ばれず、試合が全く無かった事。 Partを経るごとに0勝0敗のまま変わらぬ東方不敗の戦績が目立つようになり、 毎Part終了時の戦績一覧では、その出番の無さを揶揄するコメントが画面を埋め尽くすほどに書き込まれるようになった。 初陣はなんとPart34、310試合目。 これだけ見るともっとひどかった人達がいるじゃないかと思うかもしれない。 しかし、彼は2013年に3つの台パンレベルのシングル大会に出場していたのだが、3大会とも年内に出る事はなかった。 ランクも似通っていて、しかも開催期間も被っていたために恐らく3大会全てを視聴していた人は多いと思われる。 このため、EDでの戦績発表での東方不敗0勝0敗は短期間のうちに定番になってしまい、 東方不在とか東方腐敗などと呼ばれ、果てには豆腐と略されるまでになってしまった。 視聴者を散々焦らした挙句のこの試合、対戦相手が誰かも含め、何が起きたのかは実際に動画をご覧いただきたい (Part34は名勝負・台パン試合連発で非常に見ごたえがある。そこへ満を持してトリを飾る東方不敗。このPart自体がどうかしていた)。 その後も試合があればあったで、なければないでイジられ続け、Part63でついに脱落。 ようやく御役御免かと思いきや、次のPartFinalでは脱落済みだというのにサムネイル中央にドアップで登場。 ファイナリスト5人を差し置いて最も目立っていた。 ……このような扱いを受ける羽目になった東方不敗だが、前述のように、大会の結末を左右したのではないか、と思われる働きを見せている。 試合で健闘して大会を盛り上げ、ネタ的にも視聴者を楽しませる。その点ではもう一人の賑やかしと通ずるものがあるかもしれない。 当然あくまで当大会限定のネタのため、他MUGEN動画、ましてやMUGEN動画以外での使用は自重するように。 310試合目:全ての元凶 342試合目:暗黒盆踊り 402試合目:ここから出て行けぇー! 551試合目:影、掴むこと叶ひぬ 576試合目:キング・オブ・ハート(はぁと) PartFinal:152名、582試合の軌跡 続編となる筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2では序盤はなかなか登場しなかったものの 中盤以降の出番が増えているほか、大会上位3名に勝ち星を挙げ、自身は13勝6敗5位入賞を果たす。 前大会からの続投メンバーで10位以内の入賞を成しているのは彼だけである。 暗黒盆踊りからの置き師匠 ラウンド2、試合時間1秒の攻防(12 45から) 暗黒盆踊りを真似される師匠 暗黒盆踊り・リターンズ 16 48、最終戦の伏線となる不穏な文字が映る 暗黒盆踊りの神髄・2本立て + まだまだあるぞ!師匠の凄い所! そんな数々のキャラと戦っている師匠だが、 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2を始め、高野レンと当たってしまったのが運の尽き。 高野レンの一撃必殺であるホームラン打法が、 裏回ってもある程度の攻撃&無敵判定が残るため、裏を回って攻撃したと思ったらいつの間にかペールーセーウースーが流れていたと言う事態が発生。 特に2度目の出会いから12日後、3度目の出会いに至っては、あと1勝で決勝進出できるという所で彼女とぶつかってしまい、 まるで成長していないような動きをしてはホームランされてしまい、再予選となってしまった。 設定次第では勝てない相手ではないのだが、今後も恐らく高野レンに自分から球になってホームランされ続ける事だろう…。 この辺は師範とSUMOUによる予定調和、みやびちゃんぷりちー!からの怒りのボクササイズと似たような境遇である。 全てはここから始まった(最後のラウンド) まるで成長していない… そして3度目の出会い…正に悪い夢 「流派ぁ!東方不敗は!」 「王者の風よぉ!」 「全新!系列!」 「天破!侠乱!」 「「見よ!東方は赤く燃えているぅぅ!!」」 出場大会 + 一覧 シングル 中華一番決定戦 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ボスハルク級トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 MUGEN大相撲-8月場所- 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 神未満シングルランセレトーナメント 無想転生トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 版権オリジナルキャラクタートーナメント Fist or Twist 集え!凶者ランセレバトル うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント シン主催!新春ニューイヤートーナメント! 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル ランセレクレイジーバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 普通!凶~狂の狭間大会 凶前後ランセレ大会! 暑いぜ! 漢トーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 ビーム撃てれば魔法使い マジカル☆ランセレバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ランセレクレイジーバトル2 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 大小タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 凶強タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大妖精杯 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 第3回遊撃祭 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 2010狂キャラタッグ忘年会 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 真お神杯凶下位~上位タッグバトル シン主催!五月雨タッグトーナメント! オラにゲージを分けてくれ!小規模タッグリーグZ 超お神杯凶上位前後タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ごった煮タッグトーナメント ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 No.1ヘアースタイル決定戦 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 第3回成長トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 高性能大将クラスチームトーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 ありえん!チームトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 強&凶ドリームチームトーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 東と西の強軍団対抗戦 出落ち!!作品別モドキ大会 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶連合VS狂連合 新春テーマ別チームバトル2014 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 変な括りでみつどもえ大会 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 その他 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ Let s餌やり!★取りサバイバル 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 全国統一大会 ランセレで!全部台無し大会! 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 真のRIKISHIは誰だトーナメント 将棋式ランセレチームバトル 運命のサーヴァントクラスバトル 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 手書きキャラonlyトーナメント 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 第1回 4人タッグVSボス 大会 トップを狙え! チーム シングルトーナメント 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第3回 4人タッグVSボス 大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 ニンジャスレイヤー ジャドー・コン バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ タッグ多め!凶上位ランセレバトル なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 きぼぜつグランプリ~新たなる絶望の訪れ~ 削除済み チャンピオンズMリーグ 成長疲労で大貧民ランセレバトル MUGEN学園部対抗トーナメント 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 地上最強トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 更新停止中 第2回作品別Ultimateトーナメント 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム MUGENオリンピック 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 第1次スーパーコールドランセレ MUGEN WARRIOR 2016 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル Big Bang Age 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 狂下位 ランセレコンビマッチ 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 出演ストーリー + 一覧 Devil Maid Cry(喫茶「メイド・イン・東方」のマスター) DIOの喫茶店 La Jodaso Stiana MUGENの星 Qの平和な日々 R&Yの①日 Tea Party of Witches Transfer Avengers おとどけものです。 風と星の夜話 仮面ライダー778 サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 地球が静止する日 突撃!中華姉妹 とらいあんぐるデスティニー(八意シュウジ) 姉、ちゃんと闘(や)ろうよ!(チップの師匠) 半人半霊のこころ 百鬼運送業 プリニー奮闘記(25歳) 幽香の農業王国物語(大工) よろず屋『わふぅ!』(元提督) *1 というより、ガンダムシリーズ全般に年齢の割に老けている人が多い。 特に顕著なのが初代で、ジオン軍では白髪に白髭、顔にも皺があるシャリア・ブルが28歳 (年齢はTVとパラレルストーリーの小説版が出典。一応この小説版内では「老けて見える」と言われてはいるが)、 他にもククルス・ドアン19歳、ランバ・ラル35歳、キシリア・ザビ24歳、連邦側も大人の女性っぽいミライ・ヤシマが18歳、ブライト・ノア19歳 (ここまでいずれも『機動戦士ガンダム』時点での年齢。当然続編では年齢が上がっている)。 以降の作品においても、前頭部が禿げ上がっているカクリコン・カクーラー24歳、顔に皺の多いサウス・バニング39歳といった強烈な人達が居る。 そのツッコミを受けてか、初代のリメイク作である『ORIGIN』のザビ兄弟は末っ子で美形なガルマを除き年齢が10歳上がった。 一方で、初代放送当時の感覚ではミライ、ブライト、ラル程度なら普通という意見もある (別作品だが、磯野波平54歳も今なら70歳ぐらいの見た目である。と言うのも『サザエさん』の原作開始時は55歳で定年退職する時代だったから。 それ以前に18歳のミライに関しては、高校3年生と見るか大学1年生と見るかでイメージも違ってくるだろう)。 また、老け顔とは違うが、『ΖΖ』主人公のジュドー・アーシタは初登場時13歳と、 『V』の主人公であるウッソ・エヴィンと同年齢ながらも、10代後半に見える大人びた容姿だったりした。 特に少女漫画やコロコロ系ではありがちな話で、スタイル抜群なセーラームーン達があれで中学生である (メイン読者である小学生以下にとっては「中学生は大人のおにいさん、おねえさん」というイメージがあるため。電車代とか 男性向けの萌えキャラ(ロリ巨乳)とは訳が違うのだ)。